IT之家 9 月 16 日消息,當?shù)貢r間 14 日,據(jù) TechCrunch 報道,美國 DeepWell 公司已經獲得了美國食品藥品監(jiān)督管理局(IT之家注:下文簡稱 FDA)的批準,其“游戲和交互式媒體”產品可用來治療心理疾病。
DeepWell 的生物反饋軟件開發(fā)工具包被批準為非處方使用,患者可以將該公司的游戲作為舒緩壓力的手段,以及應對高血壓等癥狀的輔助療法。
另據(jù) Venture Beat 報道,Deepwell DTx 董事長瑞恩?道格拉斯在接受采訪時表示,公司起初成立的目的,是利用游戲來幫助解決 COVID-19 大流行期間人們暴露出來的心理健康問題,如孤立和孤獨、抑郁、壓力等。
該公司的開發(fā)工具包獲批耗時約 3.5 年,相比藥物獲批的 8-10 年來說,相對“輕松”一些。DeepWell 將向多家多媒體公司提供這項新技術,從而加快視頻游戲或其他沉浸式媒體作為 FDA 批準的數(shù)字療法的商業(yè)化進程。
瑞恩?道格拉斯將其公司的最初成果稱為“內核”,能夠更佳反映關鍵玩法的新游戲也在研發(fā)中。“事實證明,要使一款游戲真正具有療效,它必須是一款非常優(yōu)秀的游戲。我們必須與擅長自己所從事領域的人合作,他們必須具備與眾不同的能力?!?/p>
瑞恩?道格拉斯認為,讓患者進入高度專注的沉浸式狀態(tài)或精神集中狀態(tài),是使“數(shù)字療法”真正有效的必要條件。
DeepWell 認為,每周三次、每次 15 分鐘的游戲(FDA 批準的“劑量”)可以帶來明顯的益處?!爱斠粋€人處于一種玩樂的狀態(tài),也就是在一種多巴胺分泌旺盛的狀態(tài),同時又能獲得很多自主權、進行很多積極互動的時候,就可以利用生物來了解自己的新情況?!?/p>
瑞恩?道格拉斯希望,其技術未來可以用來治療創(chuàng)傷后應激障礙(PTSD)、癲癇、睡眠障礙和記憶障礙。雖然 DeepWell 的工作重點是數(shù)字媒體,但道格拉斯認為,通過其他娛樂形式也可以觀察到這些相同的原理。
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