IT之家 9 月 18 日消息,EA 今天在投資人大會上公布了兩張《戰(zhàn)地》新作的概念圖,圖片中包含了直升機(jī)、坦克等元素,分別對應(yīng)“巷戰(zhàn)”(圖中可見沙袋、建筑物廢墟)和“全面戰(zhàn)爭”(圖中可見導(dǎo)彈發(fā)射,且具備更開闊的視野)兩種不同的場景。
圖片還顯示,該作由 DICE(多人模式)、Motive(單人模式)、Criterion(單人 / 多人模式)、Ripple Effect(新內(nèi)容)四個工作室合作開發(fā)。
EA 工作室組織集團(tuán)總經(jīng)理 Vince Zampella 昨天在接收 IGN 專訪時確認(rèn),下一款《戰(zhàn)地》游戲將于 2025 年推出,采用“現(xiàn)代戰(zhàn)爭背景”,擁有經(jīng)典的 64 人大地圖,取消專家,恢復(fù)職業(yè)系統(tǒng)。
而在今年 5 月,EA 首席執(zhí)行官 Andrew Wilson 在財報電話會議中透露,自己體驗(yàn)到了 EA DICE 正在開發(fā)的下一款《戰(zhàn)地》游戲,并稱自己對所見、所體驗(yàn)的內(nèi)容感到“非常興奮”。
據(jù)IT之家此前報道,曾有爆料人聲稱,下一款《戰(zhàn)地》系列新作將捆綁推出一個免費(fèi)的吃雞(大逃殺)模式,游戲時間設(shè)定在“大約在 2025-2030 年左右”。該模式由 Ripple Effect 工作室(前身為 DICE LA)負(fù)責(zé)開發(fā),不需要購買游戲本體即可玩,這將有利于其在吃雞游戲市場站穩(wěn)腳跟。
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