IT之家 9 月 28 日消息,市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu) Jon Peddie Research 于 9 月 25 日發(fā)布博文,預(yù)估 2024 年全球 PC 游戲硬件市場(chǎng)將突破 300 億美元(IT之家備注:當(dāng)前約 2099.65 億元人民幣)。
報(bào)道指出在 2024 年第 1 季度,PC CPU 整體出貨量同比增長(zhǎng)了 11%,但桌面顯卡在上半年的出貨量下降,影響了游戲 PC 的平均售價(jià)(ASP)。
JPR 的高級(jí)分析師 Ted Pollak 提到,在遠(yuǎn)程辦公 / 混合辦公的影響下,以及消費(fèi)者可自由支配支出費(fèi)用降低,消費(fèi)者購(gòu)買意圖逐漸從游戲轉(zhuǎn)向商業(yè)和專業(yè)用戶工作站(不是認(rèn)證工作站,而是主要用于 3D 設(shè)計(jì)應(yīng)用的系統(tǒng))。
不過這種趨勢(shì)有望在 2025 年逆轉(zhuǎn),消費(fèi)者會(huì)越來越愿意購(gòu)買專門游戲用途的 PC,該市場(chǎng)在未來三年中持續(xù)增長(zhǎng)。
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