IT之家 10 月 8 日消息,世嘉《索尼克 Rumble》游戲總監(jiān)田勢誠(Makoto Tase)和索尼克團隊負(fù)責(zé)人飯塚?。═akashi Iizuka)在接受 Automaton 采訪時表示,這款游戲不會提供任何開箱 / 抽卡 / 扭蛋(gacha)或“付費贏取”機制。
飯塚隆表示,做出這個決定純粹是為了取悅歐美玩家,因為日本玩家對抽卡機制沒有任何意見?!霸谌毡竞蛠喼奘袌?,通常需要花費數(shù)萬日元才能在游戲中抽到稀有角色并進(jìn)入下一階段?!?/p>
“但在全球市場并非如此,尤其是對于像《索尼克 Rumble》這樣的動作游戲,玩家應(yīng)該能平等地享受游戲的樂趣。
“這個項目本身的起點是將其制作成一款可以在全球銷售的移動游戲。因此,盈利模式從一開始就是按照全球標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計的?!?/p>
田勢誠補充道:“對于面向全球各個年齡段玩家的游戲而言,使用抽卡機制的盈利模式并不是很成功。這種機制在海外往往不受歡迎,因此我們認(rèn)為這并非該項目的正確選擇?!?/p>
據(jù)介紹,這款游戲?qū)⒉捎眉酒?/ 通行證的盈利模式,主要圍繞角色皮膚和表情,以及每天更新的游戲商店,玩家可以在其中用“戒指”(通過游戲?qū)只虺渲但@?。﹥稉Q飾品。
《索尼克 Rumble》是一款類似于《糖豆人》的多人派對游戲,最多可讓 32 名玩家控制不同的索尼克角色進(jìn)行競技,目前已在部分國家和地區(qū)開始測試,正式版預(yù)定于今年冬天推出。此外,世嘉在去年的第四屆 Sonic Central 演示會上確認(rèn)《索尼克 Rumble》也將登陸 PC 平臺,詳情可見IT之家此前報道。
相關(guān)閱讀:
廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。