IT之家 10 月 12 日消息,CD Projekt Red(CDPR)曾憑借《巫師》系列游戲建立了一定的聲譽,盡管其《賽博朋克 2077》在發(fā)售初期表現(xiàn)不佳,但憑借游戲更新最終還是贏回了玩家的信任。眾多粉絲對其未來作品《巫師 4》充滿期待。
然而有消息源 Endymion 近日聲稱,CDPR 內(nèi)部狀況出現(xiàn)了嚴重問題,公司的未來發(fā)展充滿不確定性。
根據(jù) Endymion 的爆料,CDPR 內(nèi)部已有多名核心高級開發(fā)人員離職,其中包括《巫師 3》的總監(jiān)及多位熟悉 RED 引擎的核心人才。RED 引擎是 CDPR 之前多款 RPG 游戲的基礎(chǔ)技術(shù),這些人員的離職據(jù)稱對公司運營帶來了不小的沖擊。
此外,由于 CDPR 推動多元化(DEI)招聘政策,新加入的開發(fā)人員對 RED 引擎不夠熟悉,導(dǎo)致團隊越來越依賴外包資源,CDPR 目前正在考慮未來轉(zhuǎn)向虛幻引擎(IT之家注:Unreal Engine)進行開發(fā),以應(yīng)對這些問題。
對此,CDPR 聯(lián)合首席執(zhí)行官 Michal Nowakowski 在 X 平臺發(fā)文聲稱這是“無稽之談”。
關(guān)于 CDPR 的高級人才流失問題,Nowakowski 表示公司目前的員工流失率是近年來“最低的”,他還指出《巫師 3》總監(jiān)早在兩年多前就離開公司,現(xiàn)在公布相關(guān)消息只是“炒冷飯”。
Nowakowski 接著談到多元化(DEI)招聘政策話題,他表示有些人認為 CDPR 現(xiàn)在只根據(jù)多樣性來進行招聘,但實際上他們的招聘“完全基于業(yè)績和才能”,“有人看到 CDPR 官網(wǎng)上有一個專門介紹包容性的頁面,就開始詆毀他們了”。
Nowakowski 還否認因為高級人才流失,所以《巫師 4》被迫改用虛幻 5 引擎的說法,他解釋說 CDPR 放棄 RED 引擎的真正原因是為了能“更高效地開發(fā)我們的游戲,并保持技術(shù)領(lǐng)先優(yōu)勢”。
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