IT之家 10 月 31 日消息,根據(jù)市場調(diào)查機(jī)構(gòu) DFC Intelligence 公布的最新報(bào)告,預(yù)估 2025 年視頻游戲行業(yè)將迎來強(qiáng)勁反彈,將成為游戲行業(yè)的新起點(diǎn),并預(yù)估會(huì)進(jìn)入“大幅增長”的新成長期。
IT之家查詢公開資料,DFC Intelligence 成立于 1994 年,是一家專注于視頻游戲行業(yè)的研究和咨詢公司,自 1995 年以來該公司一直在監(jiān)測和分析視頻游戲行業(yè),完整報(bào)告將于 12 月發(fā)布。
該機(jī)構(gòu)預(yù)計(jì)在未來四年內(nèi),PC 和控制臺(tái)游戲軟件市場將增長 15%,2024 年的市場規(guī)模為 720 億美元,而到 2028 年將達(dá)到 830 億美元。
報(bào)告指出視頻游戲行業(yè)長期面臨不利環(huán)境,今年裁員人數(shù)創(chuàng)下近年來新高,許多工作室關(guān)閉,導(dǎo)致大量從業(yè)者離開行業(yè)。
創(chuàng)始人 David Cole 表示盡管疫情初期推動(dòng)了市場的快速增長,但自去年初以來,行業(yè)趨勢持續(xù)下滑,2024 年伴隨著大規(guī)模裁員和小型及中型工作室的關(guān)閉,將會(huì)是游戲行業(yè)的一個(gè)低谷。
不過該機(jī)構(gòu)預(yù)估 2025 年將走出低谷,游戲行業(yè)會(huì)出現(xiàn)強(qiáng)勁反彈,此外任天堂 Switch 2 游戲掌機(jī)、索尼 PlayStation 5 Pro 主機(jī)等硬件發(fā)布,將進(jìn)一步推動(dòng)游戲行業(yè)的發(fā)展。
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