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《GTA5》表現(xiàn)超預(yù)期,Take-Two 2025 財(cái)年第二財(cái)季凈營收 13.5 億美元同比增長 4%

2024/11/7 7:39:45 來源:IT之家 作者:問舟 責(zé)編:問舟

IT之家 11 月 7 日消息,當(dāng)?shù)貢r(shí)間周三,Take-Two 公布了最新的 2025 財(cái)年第二財(cái)季財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),連續(xù)多個(gè)季度取得強(qiáng)勁業(yè)績。

在截至 2024 年 9 月 30 日的三個(gè)月中,Take-Two 凈收入達(dá) 13.5 億美元(IT之家備注:當(dāng)前約 95.86 億元人民幣)同比增長 4%,凈預(yù)訂額 14.7 億美元同比增長 2%,取得指引范圍上限。

盡管如此,公司仍虧損 2.972 億美元(當(dāng)前約 21.1 億元人民幣),EBITDA(息稅折舊攤銷前利潤)也虧損了 7550 萬美元(當(dāng)前約 5.36 億元人民幣)。

據(jù)稱,R 星的《俠盜獵車手 5》和《俠盜獵車手 Online》都“超出了預(yù)期”,后者迄今全球銷量已達(dá) 2.05 億份。此外,其 GTA+ 會(huì)員數(shù)量在《惡霸魯尼》上線后同比增長了 35%。《GTA》系列銷量已超過 4.35 億份。《荒野大鏢客 2》銷量目前超過 6700 萬份,全系列銷量已超過 9200 萬份。

Take-Two 重申了其 2025 財(cái)年 55.5~56.5 億美元(當(dāng)前約 394.11 ~ 401.21 億元人民幣)的凈預(yù)訂額指引目標(biāo),并對(duì)“2026 和 2027 財(cái)年連續(xù)增長和創(chuàng)紀(jì)錄的凈預(yù)訂水平”充滿信心。

數(shù)據(jù)顯示,來自經(jīng)常性消費(fèi)者支出 (RCS) 的凈預(yù)訂額增長了 6%,占所有凈預(yù)訂額的 81%。Take-Two 特別強(qiáng)調(diào)了《NBA 2K25》《NBA 2K24》《俠盜獵車手 Online》《俠盜獵車手 5》《荒野大鏢客 2》《荒野大鏢客 Online》等游戲作為 RCS 的最大收入來源。

Take-Two 表示,《俠盜獵車手 6》的發(fā)布日期仍定于 2025 年秋季,而《文明 7》《WWE 2K25》《無主之地 4》等作品同樣被列為即將推出的游戲。

除此之外,Take-Two 還確認(rèn)旗下主要以發(fā)行獨(dú)立游戲而聞名的品牌 Private Division 已被出售,交易方及交易金額等信息暫未披露,因?yàn)樗艞壛艘元?dú)立游戲?yàn)橹攸c(diǎn)的出版品牌,轉(zhuǎn)而專注于更大的項(xiàng)目。

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