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【IT之家評測室】ROG 游戲手機 9 Pro 體驗評測:設計腦洞大開,游戲?qū)傩岳瓭M

2024/11/19 19:54:08 來源:IT之家 作者:水水 責編:水水

游戲手機這個品類生來就小眾,因此有些人覺得游戲手機的體驗完全就靠處理器和散熱堆料。IT之家最近拿到了 ROG 游戲手機 9 Pro,在體驗過這款新品之后我的心里有了一點不同的看法?;蛟S它注定無法討好所有手游玩家,但卻是一臺很有個性,體驗獨特的游戲手機。

一、外觀與設計

ROG 9 Pro 的包裝盒回歸了方形設計,并采用掀起式合頁。包裝正面頂部印有 ROG 和玩家國度完整英文標識,正中間有一行點陣紋理印花,內(nèi)含一個白色的像素風“大眼”Logo,喻示著該機繼續(xù)采用光顯矩陣屏的設計,下方結(jié)合了像素風格的 ROG PHONE 和粗體藝術(shù)字風格 09 數(shù)字共同組成的手機型號。

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豐富的配件也是 Pro 機型一直堅持的傳統(tǒng),這次的包裝分為上中下三層,中間一層是手機本體,下層包含 65W 的 C 口快充適配器,雙 C 口尼龍編織數(shù)據(jù)線,全新酷冷風扇 X Pro 以及風扇收納包;上層包含兩個黑色手機殼,一個為背部鏤空設計,一個為全包設計,還有定制金屬取卡針和簡易說明冊、保修卡。

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尺寸方面,ROG 9 Pro 的官稱三圍分別是 163.8*76/8*8.9mm,不過這次手機出廠自帶貼膜,IT之家通過游標卡尺輕輕卡位測得的厚度數(shù)據(jù)為 9.6mm。

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IT之家將 ROG 9 Pro 上秤實測,裸機含保護膜重量來到了 227g,與官稱數(shù)據(jù)保持一致。

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在后殼設計上 ROG 9 Pro 基本延續(xù)了上一代的扁平風格,視覺元素看起來變化不大。背殼整體依舊為手感光滑細膩的黑色 AG 玻璃材質(zhì),使用冰晶納米紋理工藝處理,左右兩側(cè)邊緣向邊框過渡的位置做了微弧倒角,確保在直邊設計的基礎上也能擁有不錯的握持手感。

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當然,對于部分玩家朋友來說,機身去掉了騰訊游戲的 Logo 可能算是一個顯著變化,但更重要應該是顯示面積更大、功能更豐富的新一代光顯矩陣屏。

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在聊這塊光顯矩陣屏之前,必須強調(diào)一下 ROG 9 Pro 在右側(cè)中框的上下位置各安排的兩個 Air Triggers 按壓肩鍵,大家都知道它們可以在手機游戲使用場景中提供獨特的高效輔助體驗,但這次它不僅新增了相機抓拍功能,還將配合背部的光顯矩陣屏帶來一個全新玩法。

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待機情況下,這塊由 648 顆燈珠組成的全新 Mini LED 光顯矩陣屏,會顯示 3 種不同的動畫,分別是 ROG Logo、當前時間以及電池剩余電量。即便用戶將手機背部朝上放置在桌面上,不點亮屏幕就能知曉電量和時間信息,當然一旦收到了 App 通知,背屏也能亮起響應的提醒動畫。

而且由于它并非傳統(tǒng)的顯示屏,而是將光珠隱藏在了手機后殼內(nèi)部,因為不會造成機身凸起和影響手感,也非常省電。

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去年 ROG 8 Pro 的那塊光顯矩陣屏可以在智控中心設置不同場景下的專屬動畫,如來電、通知、充電、游戲,音樂律動,拍照錄視頻等等,今年也不例外。

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不僅如此,ROG 為每種場景都設計了至少兩種動畫風格預設,有的場景甚至多達 6 種。

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用戶也可以通過手繪或?qū)胪獠课募M行自定義,手繪模式中屏幕分為 2 個部分,上面白色部分可以自由創(chuàng)作,支持 5 種動畫效果預設;下面紅色部分可選擇不顯示,也可以應用四種自帶的動畫預設模板,可玩性非常高。

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你還可以將本地的 GIF 圖片導入進去,生成專屬的背屏動畫。需要注意的是,上傳的 GIF 圖片分辨率必須是 266 x 247,否則是無法被識別出來的。

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除了豐富可自定義的背屏動畫,ROG 9 Pro 這次還為其新增了 Anime Play 的背屏新功能,也就是背屏像素小游戲。打開智控中心后可以在 Anime Vision 光顯矩陣屏板塊中找到 Anime Play 功能,也可以通過桌面上的快捷應用圖標進入。

Anime Play 首發(fā)提供了 4 個經(jīng)典復古像素風小游戲可供游玩,分別是:跑酷、貪吃蛇、飛機大戰(zhàn)和彈球,雖然光顯矩陣屏沒有觸摸功能,但 ROG 巧妙地通過 Air Triggers 壓感肩鍵用最簡單的方式模擬出類似掌機扳機的操控效果,在游戲中實現(xiàn)移動和轉(zhuǎn)向等操作。

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玩家選中一款游戲后,屏幕會出現(xiàn)一段提示動畫,讓玩家將手機翻轉(zhuǎn)到背面開始游戲,這時候玩家直接操作肩鍵就可以了。光顯矩陣屏的上半部分會通過白色燈珠顯示游戲畫面,下半部分的紅色燈珠則顯示分數(shù)和當前血量信息,游戲失敗后會銜接一個過場動畫,并再次進入游戲。

在游玩背屏游戲的過程中主屏幕會自動啟用觸控鎖定狀態(tài),避免誤觸的同時也更加省電。這個副屏的功能創(chuàng)新讓人眼前一亮,它不僅讓 ROG 9 Pro 在設計上更加前衛(wèi)和個性,玩家也能通過 Anime Play 在差旅、通勤途中隨時隨地來一局小游戲,還不費電,簡直是殺時利器。官方表示,后續(xù)還會考慮開放 Anime Play 的小游戲創(chuàng)作,鼓勵玩家創(chuàng)作更多有趣的游戲。

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ROG 9 Pro 的鏡頭模組造型和上一代完全相同,只是在斜切角加入了一條紅白雙色的裝飾線條。左側(cè)的大號鏡頭為主攝,下方是補光燈。右側(cè)分別是超廣角和長焦鏡頭。

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屏幕部分,ROG 9 Pro 繼續(xù)采用視覺四等邊設計,下巴相比其它三邊略寬一點點,屏占比高達 94%。居中的挖孔前置鏡頭面積較小,屏幕邊緣做了微弧處理。

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參數(shù)上,ROG 9 Pro 搭載了一塊采用三星 E6 基材,1080P 分辨率的 6.78 英寸 AMOLED 柔性直屏,擁有至高 185Hz 刷新率,支持 LTPO 自適應刷新率調(diào)節(jié),低亮度防閃爍,1600nit 全局亮度,2500nit 峰值亮度,屏幕顯示素質(zhì)完全不用擔心。

眼尖的小伙伴應該發(fā)現(xiàn)了,刷新率這里我用了至高兩個字,因為日常使用時這塊屏幕可以在 165Hz、120Hz 和 60Hz 三檔刷新率預設中調(diào)節(jié),或者選擇自動模式啟用 LTPO 自適應刷新率。不過,在部分適配和 185Hz 超高刷新率的游戲、或者本身沒有幀數(shù)上限的游戲中,進入游戲精靈便可開啟 185Hz 刷新率。

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除此之外,機身左側(cè)的中置的 USB-C 接口,機身底部不對稱的 USB-C 接口和 3.5mm 耳機孔,可以幫助用戶提升橫向握持手機進行游戲時的體驗。比如左側(cè)中置 C 口可以外接散熱背夾配件,底部 C 口邊充邊玩時不會影響用戶正常握持姿勢,老用戶應該都不陌生了。

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包裝內(nèi)標配的酷冷風扇 X Pro 再次進行了重新設計,左右雙白色實體按鍵回歸,按壓式卡扣開關(guān),背部亞克力 RGB 炫彩燈和斜切風扇散熱開口也盡數(shù)保留。玩家可通過智控中心設置燈效,還可解鎖接線狀態(tài)下專屬的 X + 性能模式和急凍散熱模式。

同時,酷冷風扇 X Pro 也提供了底部的收納式支架、3.5mm 音頻口、風扇機身雙供電 C 口,以及風扇 + 半導體制冷合而為一等功能。

二、硬件與性能

今年的主流旗艦手機都標配了驍龍 8 Elite 處理器,它的 CPU 性能提升了 45%,GPU 性能也提升了 40%,提升幅度相當大,ROG 9 Pro 自然也不例外。此外,至高 24GB LPDDR5X 9600MHz 內(nèi)存和 1TB UFS 4.0 存儲容量的豪華堆料也鋒芒畢露。它還配備了 5800mAh 的雙電芯電池以及 65W 快充規(guī)格。

手里拿著手機描述已自動生成

ROG 9 Pro 這次改進了矩陣式液冷散熱架構(gòu),包括 CPU 中置對稱結(jié)構(gòu)設計,并為三種不同類型的游戲場景定制了不同的散熱方案:

  • 在短時長游戲(15 分鐘內(nèi))中,ROG 9 Pro 會通過內(nèi)部填充的氮化硼進行導入,并借助電路板中集成的導熱銅柱,將 CPU 熱量快速、均勻傳遞到其它散熱部件上。

  • 在中時長游戲(15-30 分鐘)中,ROG 9 Pro 將石墨烯的體積增加了 57%,提升 12% 的冷卻能力,防止熱量聚集。

  • 在長時間游戲(30 分鐘以上)中,用戶可通過外接酷冷風扇 X Pro,提升 CPU 的性能釋放穩(wěn)定性和持久性,讓游戲幀數(shù)表現(xiàn)一馬平川,不會出現(xiàn)降屏、卡頓或機身過熱的問題。

圖形用戶界面, 文本, 應用程序, 聊天或短信描述已自動生成

實際的性能和散熱表現(xiàn),我們直接看跑分和游戲?qū)崪y。首先是跑分,IT之家在最新版安兔兔跑分中,開啟 ROG 9 Pro 的“X 模式”,跑出了 316 萬分的成績,相比上一代 225 萬分的成績,提升了 40.3%。

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▲ ROG 8 Pro 安兔兔跑分溫度曲線

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▲ ROG 9 Pro 安兔兔跑分溫度曲線

而在跑分溫度表現(xiàn)上,同樣是 31° 左右的起始電池溫度進入跑分,上一代 ROG 8 Pro 跑分時溫度由 31.1° 增長到 40.5°,溫度升高了 9.4°,隨后一直到跑分結(jié)束,電池溫度始終維持在 40° 左右的高溫。

而 ROG 9 Pro 的最高溫度只有 38.1 度,比上一代低了 2.3°,且在溫度到達最高點后逐漸下降至 35° 附近,被動散熱壓力明顯更小。

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在另一項 Wide Life Stress Test 壓力測試中,ROG 9 Pro 在“X 模式”下跑出了一條直線的水平,20 輪循環(huán)分數(shù)中,最佳循環(huán)分數(shù)為 22152 分,最低虛幻分數(shù)為 21729 分,穩(wěn)定性表成績達到了 98.1%,由此可見在不借助外部風扇散熱的情況下,ROG 9 Pro 的理論性能就已經(jīng)非常出色了。

三、游戲?qū)崪y

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接下來進入游戲?qū)崪y環(huán)節(jié),ROG 9 Pro 的智控中心內(nèi)提供了 3 檔性能模式選擇,分別是 X 模式、平衡模式和超長續(xù)航模式。像《王者榮耀》這樣對性能要求不是很高的游戲,IT之家嘗試在平衡模式下玩兩局匹配,并選擇 120 幀 + 最高畫質(zhì),游戲時長加起來大概有 26 分鐘,使用性能狗進行測試記錄,果然兩局游戲的平均幀數(shù)都穩(wěn)定在 120 幀,游戲平均功耗 3.5W,對 ROG 9 Pro 來說小菜一碟。

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手機表面溫度上,機身正面最高溫度為 39°,背面最高溫度為 38.8°,熱源都集中在手機中間區(qū)域,因為游戲時手掌的握持體感溫度并不高。

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《原神》和《崩壞:星穹鐵道》我們放在一起看好了。兩款游戲均在 X 模式下進行,游戲選擇 60 幀 + 最高畫質(zhì)選項測試。雖然都是平均 60 幀以上的表現(xiàn),但單看幀率曲線,《原神》的表現(xiàn)明顯更好,800P 的分辨率下須彌城雙風角色跑圖已經(jīng)無法對 CPU 造成太大壓力了,游戲平均功耗為 4.4W,看來《原神》真的可以考慮開放更高分辨率和提升幀數(shù)上限了。

《崩壞:星穹鐵道》的負載壓力還是不小的,30 分鐘匹諾康尼-黃金的時刻跑圖測試中,不管是幀率曲線的平滑波動還是穩(wěn)幀指數(shù)相比《原神》都稍遜一些,游戲平均功耗也來到了 6.4W。那兩款游戲的溫度表現(xiàn)又如何呢?

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從上面兩張手機溫度紅外熱成像上可以明顯看到,《原神》在 X 模式下機身最高溫度只有 39°,已經(jīng)和《王者榮耀》坐在一桌了,而《崩壞:星穹鐵道》的機身最高溫度來到了 43.2°,中心區(qū)域的熱感還是比較明顯的,好在機身兩邊握持部分的溫度也才 35°。

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那如果我們用上散熱背夾,讓 ROG 9 Pro 滿血發(fā)揮,《崩壞:星穹鐵道》的表現(xiàn)能否更好呢?于是我們裝上散熱背夾,選擇最高一檔的酷寒散熱模式,性能模式也自動切換到了 X+,此時再來 20 分鐘的匹諾康尼跑圖,這次《崩壞:星穹鐵道》的幀率曲線表現(xiàn)明顯好了不少,游戲平均幀數(shù)來到了 61 幀,穩(wěn)幀指數(shù)也降到了 1.1。

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值得一提的是,在 X + 性能模式下,用戶可以啟用觸控采樣率增強選項,并進一步細化調(diào)節(jié)觸控的精準度、跟手性和靈敏度,獲得最佳的游戲觸控體驗。

如今這個強調(diào) AI 的時代,ROG 9 Pro 也憑借著驍龍 8 Elite 移動平臺的強大算力,為玩家們準備了更豐富的游戲 AI 輔助功能。

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在《原神》游戲中我們打開游戲工具欄,右側(cè)這里有一個游戲智能提示的功能,點開之后,一共有 4 個選項,第一個自動拾取可以幫助我們在大世界探索和戰(zhàn)斗過程中自動拾取路邊的植物、昆蟲等采集物,以及在手動打開寶箱或擊敗怪物后掉落的材料物。

第二個跑步鎖定,相當于開啟了自動跑步狀態(tài),玩家只需通過右手單獨操控沖刺、技能釋放按鍵,或轉(zhuǎn)動視角都可以,簡直是肝帝黨的福音。

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第三個和第四個也很厲害,不少原神玩家都吐槽過原神無法跳過劇情對話,如果不想看劇情用手一直點就很折磨,雖然游戲廠商這么做有自己的考量,但 ROG 還是從自己的角度盡可能幫助“跳過”黨玩家提升游戲體驗,即自動加速對話。而解除控制,相當于減少了角色受到控制類技能或元素反應后的僵直時間,經(jīng)過IT之家的測試每項功能都可以順利觸發(fā),玩家完全不用操心。

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還有快捷操控功能,玩家可以定制一些快捷功能按鈕在游戲界面上,隨按隨用,比如錄制屏幕 / 屏幕截圖。

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而且可以對每個快捷按鍵的大小、透明度和位置進行隨意調(diào)整,幾乎是完美命中了手游主播、游戲攻略博主和肝帝玩家等人群的痛點需求,對效率的提升非常明顯。目前該功能給到的自定義選項還不是很多,相信隨著官方后期的完善,這個功能也會愈發(fā)強大。

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相信大家都遇到過這樣的問題,在開放世界游戲的探索任務或支線任務中,被解謎卡關(guān)的尷尬局面,這時候我們就需要在B站、抖音等平臺手動輸入任務標題、任務說明去查找視頻、圖文攻略,很多情況下還要動腦子組織下語言,煩瑣程度可想而知。

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沒關(guān)系,ROG 9 Pro 給了我們一個全新解決方案。ROG 直接在游戲工具欄中加了個識屏功能,通過手動框選需要的文本并自動識別,還會貼心地附帶上游戲名,玩家選好文字可以復制也可以直接打開跳轉(zhuǎn)網(wǎng)頁搜索,找攻略方便得不要不要的。

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ROG 9 Pro 這次還新增了一個 X 智能錄屏功能,可以自動錄制游戲中的抽卡視頻片段,這個功能對于主播和喜歡做二創(chuàng)內(nèi)容的玩家們來說也非常方便。

以上這些 AI 輔助功能讓玩家能夠擁有更加沉浸和輕松的游戲體驗,這點上 ROG 9 Pro 無疑是又一次走在了前沿,希望后續(xù)其它廠商也能積極跟進。

四、總結(jié)

ROG 9 Pro 體驗下來,給我最大的感受還是它對于玩家需求的敏銳洞察,ROG 想傳遞出這樣一個理念,即游戲手機需要的絕不僅僅是硬件堆料和性能,它應該比傳統(tǒng)旗艦手機更酷、更具創(chuàng)意、更有個性,同時為玩家們創(chuàng)造更好的游戲體驗,這兩點在 ROG 9 Pro 上都得到了很好的詮釋。

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光顯矩陣屏 + Anime Play + 壓感肩鍵的組合讓用戶可以隨時隨地輕量化玩一局小游戲,游戲精靈的 AI 輔助功能專注游戲體驗的提升,散熱背夾和中置主板,充分榨取硬件性能,讓用戶能夠享受滿血的極致游戲性能,相信那些追求手游體驗的用戶一定會有選擇它的理由。

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