IT之家 12 月 6 日消息,UL Benchmarks 于 12 月 4 日發(fā)布博文,宣布為旗下 3DMark 基準(zhǔn)工具推出全新的 DirectStorage 功能測試,用于測試固態(tài)硬盤在游戲加載等場景下的性能,幫助玩家了解微軟的 DirectStorage 技術(shù)對其 PC 游戲性能的潛在提升。
該測試排除了游戲資源管理系統(tǒng)或 GPU 執(zhí)行的其他任務(wù)等變量干擾,模擬了 DirectStorage 的最佳應(yīng)用場景,玩家可以清晰地看到 DirectStorage 技術(shù)帶來的近乎最大的潛在性能提升。
測試結(jié)果將顯示使用 DirectStorage API 和不使用時的帶寬差異,方便玩家了解性能提升幅度。
以 9950X CPU、OWC Aura Ultra IV SSD、RTX 4080 Super GPU 測試平臺為例,開啟 DirectStorage 后,速度可以提升 162.5%。
DirectStorage 簡介
IT之家注:微軟于 2021 年就推出了 DirectStorage API,主要通過減少 CPU 開銷和優(yōu)化數(shù)據(jù)傳輸流程,從而充分發(fā)揮高速 NVMe 固態(tài)硬盤的性能,顯著縮短游戲加載時間并提升整體游戲體驗。
DirectStorage 繞過傳統(tǒng)存儲 API 的瓶頸,允許游戲直接從 NVMe SSD 讀取數(shù)據(jù),從而大幅縮短游戲加載時間;此外由于 DirectStorage 能夠快速加載大量小型文件,游戲開發(fā)者可以創(chuàng)建更詳細(xì)、更豐富、更逼真的游戲世界。
DirectStorage 還可以將部分?jǐn)?shù)據(jù)處理工作轉(zhuǎn)移到 GPU,從而降低 CPU 的負(fù)載,有助于提高整體系統(tǒng)性能,并使游戲運(yùn)行更流暢。
廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。