IT之家 12 月 13 日消息,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)副秘書(shū)長(zhǎng)、游戲工委秘書(shū)長(zhǎng)唐賈軍于 12 月 12 日發(fā)布《2024 年全球主機(jī)游戲市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告》。
報(bào)告顯示,2024 年中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá) 44.88 億元,同比上升 55.13%;2024 年中國(guó)主機(jī)游戲用戶(hù)規(guī)模達(dá) 1154.63 萬(wàn)人,同比上升 14.05%。國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》的上線帶動(dòng)了中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模、用戶(hù)規(guī)模乃至主機(jī)設(shè)備銷(xiāo)量的大幅增長(zhǎng),促進(jìn)了中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)發(fā)展。
當(dāng)前布局主機(jī)游戲的國(guó)內(nèi)企業(yè)仍屬少數(shù),受訪企業(yè)中占比僅為 4.9%,但已有 39.3% 的企業(yè)有計(jì)劃布局主機(jī)游戲,且 17.2% 的企業(yè)已在籌備。中短期內(nèi),國(guó)產(chǎn)主機(jī)游戲的供給仍需依靠頭部企業(yè)。但從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,將會(huì)有更多企業(yè)布局主機(jī)游戲研發(fā),推動(dòng)國(guó)內(nèi)主機(jī)行業(yè)發(fā)展。
報(bào)告稱(chēng),2024 年全球主機(jī)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為 459.6 億美元(IT之家備注:當(dāng)前約 3342.79 億元人民幣),同比下降 2.57%,游戲硬件銷(xiāo)量不佳是市場(chǎng)規(guī)??s減的主要因素。全球主機(jī)游戲用戶(hù)規(guī)模 4.6 億人,較上一年度增長(zhǎng) 4.5%。
主機(jī)設(shè)備銷(xiāo)售方面,2024 年前三季度主要游戲主機(jī)共售出 2038 萬(wàn)臺(tái),較上年同期下降 28.8%。游戲產(chǎn)品銷(xiāo)售層面,2024 年前三季度任天堂、索尼兩個(gè)主機(jī)游戲平臺(tái)中游戲總銷(xiāo)量為 3.1 億份,同比下降 6.4%。
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