IT之家 12 月 16 日消息,2022 年發(fā)售的《艾爾登法環(huán)》對(duì)開放世界和角色扮演游戲產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。眾多開發(fā)者從中汲取靈感,紛紛投入到類魂游戲的開發(fā)中,如今這一領(lǐng)域已呈現(xiàn)出飽和態(tài)勢(shì)。
即使在發(fā)售兩年后,《艾爾登法環(huán)》的統(tǒng)治力依然不減,F(xiàn)romSoftware 和萬代南夢(mèng)宮在最近的新聞稿中公布,目前該游戲的全球銷量已突破 2860 萬份。
《艾爾登法環(huán)》之所以能獲得如此成功,很大程度上歸功于其包容性極強(qiáng)的游戲設(shè)計(jì),為不同類型的玩家提供了豐富的游玩選擇。雖然游戲本身具有一定的挑戰(zhàn)性,但這正是 FromSoftware 游戲的固有特色。
不過IT之家注意到,該新聞稿的主要內(nèi)容是關(guān)于游戲的衍生作品《艾爾登法環(huán):黑夜君臨(Elden Ring:Nightreign)》,這款作品引起了眾多玩家的期待。新聞稿中提到:“由兩家公司聯(lián)合開發(fā)的動(dòng)作角色扮演游戲《艾爾登法環(huán)》的衍生作品《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》將于 2025 年在全球范圍內(nèi)發(fā)售。該游戲全球銷量已超過 2860 萬份?!?/p>
根據(jù)報(bào)道推測(cè),該數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)截止至 2024 年 9 月底?!栋瑺柕欠ōh(huán)》上次公布銷量數(shù)據(jù)是在今年 6 月,當(dāng)時(shí)的數(shù)據(jù)為 2500 萬份。這意味著在短短三個(gè)多月的時(shí)間里,游戲又售出了 360 萬份,表現(xiàn)相當(dāng)出色。
其 DLC 《黃金樹幽影》的發(fā)售可能在銷量增長(zhǎng)中起到了重要作用,該 DLC 還獲得了 TGA 年度最佳游戲提名,不過最終年度最佳被《宇宙機(jī)器人》摘得。
值得一提的是,《黑暗之魂》系列的總銷量超 2700 萬份,而《艾爾登法環(huán)》單部作品就超越了這一紀(jì)錄。
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