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Counterpoint 報告 2024Q3 全球 VR 頭顯出貨量:Meta 65%、PICO 11%、蘋果 9%、索尼 8%

2024/12/28 7:34:41 來源:IT之家 作者:故淵 責編:故淵

IT之家 12 月 28 日消息,市場調(diào)查機構(gòu) Counterpoint Research 昨日(12 月 27 日)發(fā)布博文,報告 2024 年第 3 季度全球 VR 頭顯出貨量同比下降 4%,環(huán)比下降 16%,連續(xù)三個季度下滑。

報告認為導致下降的主要原因,是 tethered VR 頭顯市場同比下降 50%,相比之下,獨立 VR 耳機市場同比增長 14%。

IT之家注:tethered VR 是指需要連接線纜到外部設(shè)備(例如 PC 或游戲主機)才能運行的 VR 頭戴顯示器,需要依賴外部設(shè)備提供計算能力和電源,可以利用外部設(shè)備強大的計算能力,提供更高質(zhì)量的畫面和更復(fù)雜的 VR 體驗。

該報告認為 VR 市場面臨硬件技術(shù)瓶頸和成本控制難題,短期內(nèi)難以突破,增長停滯;與此同時,AR+AI 智能眼鏡領(lǐng)域卻蓄勢待發(fā),有望在 2025 年迎來增長。

一、VR 市場現(xiàn)狀

Meta

Meta 于 2024 年第 3 季度依然占據(jù)市場主導地位,市場份額為 65%。但由于消費者期待更經(jīng)濟的 Meta Quest 3S,Meta Quest 3 銷量下滑,導致其市場份額出現(xiàn)環(huán)比下降。

PICO

主要得益于 PICO 4 Ultra 在中國和歐洲的推出,以及中國大空間 VR 旅游和娛樂項目對其企業(yè)頭顯的需求強勁,PICO 的出貨量同比下降 2%,但環(huán)比增長 6%。

蘋果

蘋果 Vision Pro 在中國、歐洲和亞太地區(qū)推出后,出貨量環(huán)比增長了一倍。不過該機構(gòu)認為蘋果的復(fù)蘇預(yù)計將是短暫的,隨著最初的國際市場炒作減弱,預(yù)計 2024 年第 4 季度將出現(xiàn)環(huán)比下滑。Counterpoint 預(yù)計,2024 年下半年,國際銷售額將占蘋果總出貨量的近 90%。

索尼

索尼出貨量下降由于 PC 適配器的推出以及在北美和歐洲的促銷活動,同比增長 29%,但環(huán)比增長了一倍多。

DPVR

在企業(yè)市場需求強勁的支撐下,DPVR 同比增長 67%,環(huán)比增長 14%。

二、技術(shù)進步與挑戰(zhàn)并存

配備 Color VST(MR 功能)的 VR 頭顯占比已從 2023 年第三季度的 6% 飆升至 2024 年第三季度的 80%,預(yù)計將在第四季度超過 90%。然而,輕量化、高性能顯示、長續(xù)航、豐富內(nèi)容以及價格控制等仍是 VR 行業(yè)亟待解決的難題。

得益于生成式 AI 技術(shù)的進步和 Android XR 操作系統(tǒng)的推出,傳統(tǒng)硬件巨頭、AR / VR 廠商和互聯(lián)網(wǎng)公司紛紛布局 AR+AI 智能眼鏡領(lǐng)域。Rokid 和 INMO 等公司已在 2024 年第四季度推出集成大型語言模型的 AR+AI 眼鏡,預(yù)計 2025 年將有更多廠商推出新品。

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