前不久,有個(gè)朋友興沖沖的和我說新組了套主機(jī),酷睿 i5-14600KF + RTX 4070 的配置,結(jié)果過幾天我問他體驗(yàn)怎么樣,他意興闌珊的說,也就那樣,幀率比原來高了,能玩的游戲多了,不過體驗(yàn)提升不大。
我好奇,不應(yīng)該啊,他原來那套 GTX 1080 的古董機(jī),換到最新的“5 系”配置,應(yīng)該是提升相當(dāng)巨大才對(duì)啊。仔細(xì)想了想之后問他顯示器選的哪款,結(jié)果他說顯示器沒換,預(yù)算不夠了,而且感覺原來 1080p 120Hz 刷新率的 SDR 顯示器也還能用,我當(dāng)場(chǎng)無語……
當(dāng)場(chǎng)和他科普了下最近大熱的“沉浸式游戲”概念。
一、什么是“沉浸式游戲”?
什么是“沉浸式游戲”?從游戲上來看,對(duì)畫質(zhì)、響應(yīng)時(shí)間、可視角度、HDR 支持等要求逐漸升高,從硬件來看,顯示器、顯卡、CPU 都是關(guān)鍵部件。
從用戶體驗(yàn)來說,就是隨著技術(shù)的進(jìn)步,讓你看到的畫面更真實(shí),更逼真,在游玩的時(shí)候更有代入感 —— 在保證流暢的基礎(chǔ)上,讓光影更真實(shí),明暗對(duì)比更強(qiáng)烈。
沉浸式游戲的概念被提出并不是最近的事情,以往很多經(jīng)典耐玩的 3A 大作,都可以用沉浸式的方式去游玩,只不過最近爆火的《黑神話:悟空》游戲帶動(dòng)了又一輪 PC 煥新升級(jí),因?yàn)橛螒驅(qū)Τ两降囊笥肿隽颂嵘?/p>
在游戲中,玩家化身“悟空”,從緣起黑風(fēng)山,到黃風(fēng)嶺的沙土環(huán)境,到小西天的冰雪世界,再到火焰山的山體和巖漿等,歷經(jīng)眾多妖王、頭目的“九九八十一難”,每一個(gè)場(chǎng)景都讓玩家仿佛置身于真實(shí)的西游世界中。
二、沉浸式游戲需要什么配置?
沉浸式游戲的重點(diǎn)在于整套設(shè)備的“無短板”,均衡的在每一個(gè)設(shè)備上分配預(yù)算,這里首先要強(qiáng)調(diào)的就是以往在裝機(jī)中被許多玩家忽視的顯示器。
許多玩家在裝機(jī)的時(shí)候都會(huì)優(yōu)先考慮“三大件”—— 主板、CPU、GPU,給顯示器的預(yù)算和優(yōu)先級(jí)都極低,這在沉浸式游戲當(dāng)?shù)赖慕裉?,可以說是絕對(duì)錯(cuò)誤的做法。想要體驗(yàn)沉浸式游戲,一定要選擇 2K 及以上分辨率的 OLED 顯示器。
今年 2K OLED 顯示器大火,不僅是產(chǎn)品涌現(xiàn),選擇豐富的結(jié)果,更是順應(yīng)了沉浸式游戲?qū)τ?2K 及以上分辨率的需求,加之玩家對(duì)于畫質(zhì)要求的提升,對(duì)顯示器素質(zhì)也有著更高的要求。
從產(chǎn)品角度來說,OLED 顯示不僅響應(yīng)更快,亮度、對(duì)比度和色彩表現(xiàn)也都更加優(yōu)秀,在 HDR 內(nèi)容的呈現(xiàn)上也更真實(shí)。用 OLED 顯示器玩一些暗部場(chǎng)景較多的游戲時(shí),就不必忍受 LCD 顯示器那種“五彩斑斕的黑”了。
在 CPU 和顯卡方面,推薦 2 種組合:酷睿 i5-14600KF / 銳龍 5 9600X + RTX 4070,或酷睿 i7-14700KF / 銳龍 7 9700X + RTX 4080 Super。
對(duì)于想要用“沉浸式游戲”的方式體驗(yàn)大多數(shù)主流游戲的玩家,選“5 系”就夠了,單獨(dú)配一臺(tái) 2K OLED 顯示器就可以開啟“沉浸式”體驗(yàn)。當(dāng)前,酷睿 i5-14600KF 的價(jià)格很香,玩家能用很實(shí)惠的價(jià)格就能立刻上手體驗(yàn)沉浸式游戲大作的魅力。
對(duì)于想要更加“沉浸”,開啟更高配置,以及能夠讓配置在面對(duì)未來的游戲還“能打”的玩家,可以采用“7 系”配置,搭配 2K 或者 4K 的 OLED 屏幕,享受更極致的觀感體驗(yàn)。
至于銳龍的 X3D 系列,還有酷睿和銳龍的“9 系”,實(shí)際上對(duì)于大多數(shù)玩家來說,在單純體驗(yàn)游戲方面已經(jīng)有些冗余了。而且 X3D 系列有溢價(jià)成分,對(duì)于大多數(shù)玩家來說,可能并不需要過分冗余的性能,如果真有這部分預(yù)算,倒不如讓步給顯示器,升級(jí)一款綜合體驗(yàn)更好的 OLED 顯示器,讓游戲體驗(yàn)更佳沉浸。
三、怎樣才是真正的“沉浸式”?
這里就要提到沉浸式游戲中的“3 不”原則了:不盲從追求高幀率,不吝嗇選配 2K OLED,不犧牲游戲高畫質(zhì)和特效。
這里還是以最近熱門的《黑神話?悟空》為例,玩家在游玩的時(shí)候如果只是 1K 分辨率,并且關(guān)閉了抗鋸齒和 HDR、光線追蹤等增益功能,那么游戲體驗(yàn)說是打?qū)φ垡膊粸檫^。
而如果設(shè)置成 2K-4K 分辨率,并且打開了抗鋸齒、DLSS、HDR 等功能,再配合一塊素質(zhì)不錯(cuò)的 2K 或 4K 的 OLED 顯示器,才能真實(shí)的感受游戲世界的“真實(shí)面貌”,土地黑的純粹,陽(yáng)光亮的耀眼,水面有漣漪、山石有紋理。
因此可以說,2K / 4K+OLED + 高畫質(zhì) + DLSS = 沉浸式游戲享受。
結(jié)語
聽了我對(duì)于“沉浸式游戲”的解讀后,片頭說的那位朋友又咬牙入了塊 2K OLED 顯示屏,收到貨后的當(dāng)晚就激動(dòng)的給我打視頻,表示體驗(yàn)“跨時(shí)代提升”。
目前有裝機(jī)需求的小伙伴,不妨也重新審視一下自己的預(yù)算分配和裝機(jī)列表,有沒有均衡的按照“沉浸式游戲”的需求,均衡的分配自己的預(yù)算呢。
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