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Arnis 工具開(kāi)啟《我的世界》新玩法:一鍵轉(zhuǎn)換地圖,游戲重建真實(shí)世界

2024/12/31 7:55:04 來(lái)源:IT之家 作者:故淵 責(zé)編:故淵

IT之家 12 月 31 日消息,開(kāi)發(fā)者 Louis Erbkamm 使用 Rust 編程語(yǔ)言,推出了一款名為 Arnis 的全新開(kāi)源工具,將 OpenStreetMap(OSM)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為詳細(xì)的《我的世界》(Minecraft)游戲地圖,讓玩家無(wú)需手動(dòng)搭建,即可虛擬體驗(yàn)真實(shí)世界。

IT之家注:Arnis 利用 Overpass API 獲取地理空間數(shù)據(jù),并將其處理成兼容《我的世界》的世界文件,玩家可以通過(guò)圖形界面或命令行輸入經(jīng)緯度坐標(biāo)來(lái)選擇想要轉(zhuǎn)換的區(qū)域,只是處理大區(qū)域需要大量的計(jì)算資源,因此開(kāi)發(fā)者建議初期選擇較小的區(qū)域進(jìn)行轉(zhuǎn)換。

通過(guò) Arnis 轉(zhuǎn)換后的地圖,可以在 Java 版《我的世界》中加載,玩家可以在其中探索和互動(dòng)。

Arnis 的開(kāi)發(fā)者 Louis Erbkamm 計(jì)劃持續(xù)改進(jìn)并添加更多功能,該項(xiàng)目采用開(kāi)源模式,鼓勵(lì)社區(qū)貢獻(xiàn)代碼,共同提升其功能。

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