IT之家 1 月 1 日消息,對于 PC 游戲玩家來說,Steam 平臺(tái)無疑是首選的游戲平臺(tái),其龐大的用戶基數(shù)、海量的游戲資源以及豐富的功能選項(xiàng)使其在業(yè)界占據(jù)領(lǐng)先地位。雖然面臨著來自 Epic Games 和其他平臺(tái)的日益激烈的競爭,但 Steam 仍然保持著領(lǐng)先優(yōu)勢。
IT之家注意到,根據(jù) SteamDB 的數(shù)據(jù),2024 年 Steam 共發(fā)行了 18,999 款游戲(且數(shù)據(jù)仍在更新),打破了去年 14,311 款的紀(jì)錄,創(chuàng)下歷史新高。
對于購買 PC 用于游戲的玩家來說,Steam 很可能已經(jīng)成為了他們最大的游戲庫。雖然數(shù)字版游戲的所有權(quán)實(shí)際上依附于平臺(tái),但鑒于 Steam 在游戲界的巨大影響力 —— 擁有近 4000 萬同時(shí)在線玩家,并擁有眾多全球熱門游戲,有理由相信 Steam 在可預(yù)見的未來都不會(huì)消失。
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2024 年在 Steam 上發(fā)行的游戲不少于 18825 款,這些游戲包含了 3,946 款“普通游戲”和 14,918 款“受限游戲”。
根據(jù) SteamDB 數(shù)據(jù)庫的定義,“受限游戲”是指由于未能達(dá)到特定要求(如玩家數(shù)量或銷量)而導(dǎo)致其個(gè)人資料定制功能受限的游戲。這意味著,今年發(fā)行的大部分游戲表現(xiàn)可能低于預(yù)期,其中許多甚至可能面臨失敗。在競爭激烈的游戲行業(yè)中,脫穎而出并非易事。
因此,只有約 4,000 款游戲可以被歸類為取得了一定成功的、擁有完整定制功能的“普通游戲”。數(shù)據(jù)還顯示,近年來 Steam 平臺(tái)的游戲總數(shù)顯著增長。與 2017 年相比,2024 年的游戲發(fā)行量翻了一番以上。
廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。