IT之家 1 月 10 日消息,YouTube 頻道 Hardware Unboxed 在最新一期視頻中,通過《瑞奇與叮當(dāng)時空跳轉(zhuǎn)》游戲?qū)崪y,發(fā)現(xiàn)相比較 FSR 3.1,AMD 最新推出的 FSR 4 在粒子效果、透明表面、角色毛發(fā)和遠(yuǎn)景細(xì)節(jié)等各個方面有明顯提升。
IT之家注:FSR 是 AMD 推出的超級分辨率銳畫技術(shù),主要作用是提升游戲幀率,并在各種硬件上提供接近原生分辨率的高畫質(zhì)游戲體驗。
AMD 在 CES 2025 大展期間,推出了 FSR 4 最新版,集成了機器學(xué)習(xí)技術(shù),解決了 FSR 3.1 中出現(xiàn)的鬼影、透明度問題和其他視覺偽影,兼容《使命召喚:黑色行動 6》在內(nèi)所有支持 FSR 3.1 的游戲。
不過 FSR 4 僅支持 Radeon RX 9000 系列 GPU,直接對標(biāo)英偉達(dá)的 RTX 50 系列顯卡和 DLSS 4 技術(shù),目前尚缺乏 FSR 4 的幀率數(shù)據(jù),其性能影響有待進(jìn)一步測試。
廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。