IT之家 1 月 16 日消息,科技媒體 NeoWin 今天(1 月 16 日)發(fā)布博文,報(bào)道稱動(dòng)視暴雪旗下 Treyarch 工作室計(jì)劃于 1 月 28 日,向所有《使命召喚:黑色行動(dòng) 6》玩家開(kāi)放名為古墓(The Tomb)的新地圖,也是該游戲迄今為止推出的第四張僵尸地圖。
這張以回合制為基礎(chǔ)的地圖設(shè)定為古墓挖掘現(xiàn)場(chǎng),場(chǎng)景中可以看到一處古老的墓地。Treyarch 工作室表示,這張地圖的玩法類似于“自由瀑布”(Liberty Falls),為玩家提供“更緊湊的游戲空間,注重可重玩性”。和以往一樣,玩家可以期待在地圖中尋找大量的彩蛋和武器。
動(dòng)視暴雪旗下 Treyarch 工作室開(kāi)發(fā)的《使命召喚:黑色行動(dòng) 6》自發(fā)售以來(lái)取得了巨大成功,為了保持這股勢(shì)頭,開(kāi)發(fā)商正準(zhǔn)備推出游戲的第二賽季內(nèi)容,重點(diǎn)優(yōu)化僵尸模式和多人模式,IT之家附上相關(guān)改進(jìn)如下:
挑戰(zhàn)追蹤和即將完成提示(僵尸和多人模式):
玩家可以手動(dòng)追蹤每個(gè)模式下最多 10 個(gè)“Calling Card”挑戰(zhàn)和 10 個(gè)迷彩挑戰(zhàn),從而更輕松掌握挑戰(zhàn)進(jìn)度。
如果追蹤的挑戰(zhàn)少于 10 個(gè),則會(huì)顯示最接近完成的挑戰(zhàn)。這將幫助玩家發(fā)現(xiàn)并識(shí)別即將完成的挑戰(zhàn)。
在游戲大廳和游戲內(nèi)的選項(xiàng)菜單中,將顯示排名靠前的已追蹤或即將完成的“Calling Card”挑戰(zhàn)和迷彩挑戰(zhàn)。
合作模式中暫停(Co-op Pause)
在所有玩家都在同一隊(duì)伍的比賽中,隊(duì)長(zhǎng)現(xiàn)在可以暫停游戲,讓大家重新制定策略或在高回合數(shù)的戰(zhàn)斗中稍作休息。這是自游戲發(fā)售以來(lái)玩家一直要求的功能,Treyarch 很高興能在第二賽季中加入它。
掛機(jī)踢出后的裝備恢復(fù):
如果玩家在合作游戲中因掛機(jī)被踢出,現(xiàn)在他們可以重新加入游戲并恢復(fù)他們的裝備。
僵尸模式和多人模式的獨(dú)立 HUD 預(yù)設(shè):
玩家終于可以為僵尸模式和多人模式設(shè)置不同的 HUD 預(yù)設(shè),而無(wú)需在模式之間切換時(shí)進(jìn)行更改。
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