IT之家 2 月 13 日消息,索尼集團(tuán)今日公布了最新的 2024 財(cái)年第三季度財(cái)報(bào),總銷售額達(dá) 4.4096 萬(wàn)億日元(IT之家備注:當(dāng)前約 2090.64 億元人民幣),同比增長(zhǎng) 18%。
本季度,索尼集團(tuán)各項(xiàng)業(yè)務(wù)維持穩(wěn)健運(yùn)營(yíng),其中游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)和音樂業(yè)務(wù)表現(xiàn)不俗,前者主要得益于非第一方游戲軟件銷售增長(zhǎng),硬件銷售增加,后者主要得益于錄制音樂、音樂發(fā)行的流媒體服務(wù)收入增加和匯率的積極影響等。
2024 財(cái)年第三季度,索尼營(yíng)業(yè)收入 4693 億日元(當(dāng)前約 222.5 億元人民幣),同比增長(zhǎng) 1%;稅前收入 4941 億日元(當(dāng)前約 234.26 億元人民幣),同比增長(zhǎng) 8%;歸母凈利潤(rùn) 3737 億日元(當(dāng)前約 177.17 億元人民幣),同比增長(zhǎng) 5%。
索尼表示,其游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門第三財(cái)季的銷售額總計(jì) 2379 億日元(當(dāng)前約 112.79 億元人民幣),同比增長(zhǎng) 16%,主要得益于主機(jī)游戲和非第一方游戲(包括附加內(nèi)容)的銷售額增長(zhǎng)。
截至 2024 年 12 月 31 日,索尼 PS5 主機(jī)銷量已達(dá)到 7510 萬(wàn)臺(tái),本季度共出貨 950 萬(wàn)臺(tái),同比增加了 130 萬(wàn)臺(tái)。受銷售額增長(zhǎng)和硬件損失減少的推動(dòng),索尼游戲部門季度利潤(rùn)增長(zhǎng)了 37%。
截至 12 月 31 日,PlayStation Network 月活用戶數(shù)為 1.29 億,較上一財(cái)年同期的 1.23 億增加了 600 萬(wàn)。
截至 12 月 31 日的三個(gè)月內(nèi),PS5 和 PS4 軟件合計(jì)售出 9590 萬(wàn)份,同比增加 620 萬(wàn)份。第一方游戲銷量為 1160 萬(wàn)份,同比減少 460 萬(wàn)份,其中 74% 的軟件銷售額為數(shù)字版,同比下降 3%。
索尼預(yù)計(jì) 2024 財(cái)年全年銷售額將達(dá)到 13.2 萬(wàn)億日元(當(dāng)前約 6258.25 億元人民幣),較去年 11 月的預(yù)測(cè)數(shù)據(jù)增長(zhǎng) 4%;同時(shí)還將年度營(yíng)業(yè)利潤(rùn)預(yù)期上調(diào) 2%,至 1.34 萬(wàn)億日元(當(dāng)前約 635.31 億元人民幣)。
廣告聲明:文內(nèi)含有的對(duì)外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。