IT之家 2 月 17 日消息,消息源 Tom Warren 透露,微軟目前正在為自家研發(fā)中的 Xbox 游戲掌機引入 AI 超分辨率技術(shù)(Automatic Super Resolution),據(jù)稱適用于任何游戲。
消息源提到,相對于業(yè)界 DLSS、FSR、PSSR 等競品,微軟的 AI 超分模型“非常新”,并且“可能會一直改進”,直到掌機正式發(fā)布。
IT之家注意到,此前許多消息稱微軟正在開發(fā) Xbox 游戲掌機,該機將取代現(xiàn)有 Xbox Series X|S 產(chǎn)品線,該機有望采用更開放的生態(tài)策略,預計將對接 Itch.io 和 Epic Games Store 等第三方游戲商店,進一步推動 Xbox 生態(tài)系統(tǒng)與 Windows 的進一步融合,幫助開發(fā)者縮小 Xbox 與 Windows 之間的游戲開發(fā)差距。
而在“AI 超分技術(shù)”方面,目前索尼 PlayStation 已經(jīng)推出了帶有 PSSR 超分功能的 PS5 Pro,而任天堂預計將在 Switch 2 上使用英偉達的 DLSS 技術(shù)。
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