IT之家 3 月 6 日消息,游戲媒體 IGN 今天(3 月 6 日)發(fā)布博文,報(bào)道稱漫威《夜魔俠:重生》首集以其標(biāo)志性的“長鏡頭”(oner)再次引發(fā)熱議。
導(dǎo)演 Justin Benson 和 Aaron Moorhead 坦言,延續(xù) Netflix《夜魔俠》系列的長鏡頭傳統(tǒng)是一項(xiàng)“讓人望而生畏”的挑戰(zhàn)。
首集中,Charlie Cox 飾演的 Matt Murdock 與 Wilson Bethel 飾演的“靶眼”展開了一場從酒吧到屋頂?shù)募ち掖蚨罚R頭全程跟隨,展現(xiàn)了命運(yùn)般的敘事張力。
IT之家注:Netflix《夜魔俠》系列以其長鏡頭聞名,尤其是第一季的走廊打斗場景成為經(jīng)典。每一季都會推出新的長鏡頭動作戲,而《夜魔俠:重生》首集延續(xù)了這一傳統(tǒng)。
導(dǎo)演 Moorhead 表示,面對前作的高標(biāo)準(zhǔn),他們感到巨大壓力:“我們喜歡長鏡頭,也拍過,但看到前作時(shí),仍然感到敬畏?!?/p>
為了完成這一長鏡頭,導(dǎo)演團(tuán)隊(duì)采用了“命運(yùn)軌道”(train tracks of fate)的敘事理念。他們將攝像機(jī)視為全知視角,仿佛已經(jīng)預(yù)知了角色的命運(yùn)。
Benson 解釋道:“攝像機(jī)知道 Foggy 會死,知道 Matt 會在屋頂試圖殺人。它冷靜地跟隨動作,營造出一種不可避免的宿命感?!?/p>
動作導(dǎo)演 Phil Silvera 負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)整個(gè)打斗場景,團(tuán)隊(duì)決定采用一種嚴(yán)格的鏡頭語言。Benson 表示:“我們決定固定攝像機(jī),讓它像命運(yùn)一樣緩慢移動,而不是瘋狂地跟隨動作。這種手法讓觀眾感受到一種緊張和不安,仿佛一切都會走向悲劇?!?/p>
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