微軟 Xbox 游戲 AI 總經(jīng)理 Haiyan Zhang 日前宣布與數(shù)字人開發(fā)公司 Inworld AI 簽署了一項合作協(xié)議,引入基于 AI 的“角色引擎”及 Copilot 助理。其中“角色引擎”能夠為 NPC 添加“即時對話選項”,允許游戲利用玩家行為設計“動態(tài) NPC 反應”,無需游戲設計師手動調整 NPC 骨骼腳本,即可令 NPC 呈現(xiàn)出“栩栩如生”的表情;而“Copilot 助理”能夠幫助游戲設計師輕松創(chuàng)建任務腳本樹及對話劇本,并為設計師提供一系列可參考的點子。