IT之家 2 月 4 日消息,動(dòng)視方面已確認(rèn) IW 將繼續(xù)領(lǐng)銜開發(fā) 2022 年的《使命召喚 19》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》新作。IW 官推也發(fā)推宣布“新一代的《使命召喚》即將到來(lái)”。
此外,動(dòng)視暴雪 2021 財(cái)年第四季度財(cái)報(bào)也已確認(rèn)這一消息。他們表示:“官方團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)《使命召喚》系列歷史上最具雄心的計(jì)劃,新作將有行業(yè)領(lǐng)先的創(chuàng)新和廣泛吸引力的系列設(shè)定。
而且隨著《使命召喚》宇宙中正在運(yùn)營(yíng)游戲和新游戲開發(fā)計(jì)劃的繼續(xù)進(jìn)行,該工作室的擴(kuò)張繼續(xù)在全球范圍內(nèi)挖掘開發(fā)資源?!?/p>
IT之家了解到,動(dòng)視還確認(rèn)相比 2020 年的《使命召喚 17:黑色行動(dòng)冷戰(zhàn)》,2021 年的《使命召喚 18:先鋒》銷量同比出現(xiàn)了下降的情況,而且《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》的整體粘性也有所下滑。
與此同時(shí),《使命召喚:手游》在第四季度相比去年同期有所增長(zhǎng),主要靠中國(guó)地區(qū)推動(dòng),2021 年玩家氪金收入超過(guò)了 10 億美元。
動(dòng)視暴雪今日公布了該公司的 2021 財(cái)年第四季度及全年財(cái)報(bào)。報(bào)告顯示,動(dòng)視暴雪第四季度凈營(yíng)收為 21.63 億美元,高于該公司此前預(yù)期的 20.20 億美元,但低于上年同期的 24.13 億美元;凈預(yù)定收入為 24.9 億美元,相比之下上年同期為 30.5 億美元;凈利潤(rùn)為 5.64 億美元,與上年同期的 5.08 億美元相比增長(zhǎng) 11%。
動(dòng)視暴雪第四季度凈預(yù)定收入和調(diào)整后每股收益均未達(dá)到華爾街分析師預(yù)期,從而導(dǎo)致其盤后股價(jià)小幅下跌。
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