更新:《索尼給微軟 Xbox“使絆子”:無法做出與動視暴雪《使命召喚》相媲美的游戲》
IT之家 8 月 1 日消息,微軟向新西蘭監(jiān)管機構(gòu)表示,動視暴雪的游戲并“沒有什么獨特之處”,這是微軟為了讓收購交易獲得批準而進行的最新嘗試。在提交給商業(yè)收購和授權(quán)商務委員會的一份文件中,微軟表示,這家游戲巨頭不制作任何“必須擁有”的游戲,因此應該被允許繼續(xù)進行收購。
這一說法是微軟努力減輕其與動視暴雪合并威脅游戲行業(yè)、引發(fā)圍繞市場競爭問題擔憂的一部分。在該過程中,微軟表示,即使沒有動視暴雪的游戲,它的競爭對手也會過得很好,并且仍然能夠在“充滿活力”的游戲市場中參與競爭。
7 月份,微軟對外表示,美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會 (Federal Trade Commission) 可能會在 8 月批準微軟 Xbox 收購動視暴雪 (Activision Blizzard)。
微軟和動視暴雪之間的交易協(xié)議最早可能在 8 月份實現(xiàn),包括《使命召喚》《魔獸世界》《暗黑破壞神》《守望先鋒》和《古惑狼》在內(nèi)的眾多 IP 都將成為微軟 Xbox 旗下的一部分。
今年 1 月,微軟宣布將以每股 95 美元的價格收購游戲開發(fā)和互動娛樂內(nèi)容發(fā)行商動視暴雪,交易總價達 687 億美元,交易預期于 2023 財年完成。這將是微軟有史以來交易價格最高的收購。
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