IT之家 10 月 3 日消息,根據爆料者 Jeremy Penter 的消息,微軟 343 工作室可能要放棄《光環(huán)》系列的自研引擎 Slipspace Engine,改用 Epic 的虛幻引擎。
Jeremy Penter 表示,多個消息來源稱,微軟 343 的《光環(huán)》將切換到虛幻引擎,目前應該在進行一些內部的轉變,包括人員變動等。
IT之家了解到,由于自研引擎的成本和工作量很高,大多數(shù)游戲開發(fā)者都會選擇現(xiàn)成的解決方案,比如虛幻引擎或 Unity 引擎。
如果 343 工作室真的決定改用虛幻引擎,那么肯定將進行一系列較大的變動,而 Slipspace 引擎首席工程師 David Berger. 被證實已經在上個月離職。此外,343 工作室的負責人 Bonnie Ross 也在上個月離職了,343 的前制作主管 Pierre Hintze 接替了負責人的位置。
目前還不清楚這個決定對《光環(huán):無限》意味著什么,該游戲是 Slipspace 引擎在《光環(huán)》系列中的首次使用,343 工作室此前公開承諾將支持該游戲十年。然而,該游戲的更新頻率引發(fā)了玩家不滿,343 工作室自己也承認,游戲社區(qū)對工作室缺少活動和溝通感到“缺乏耐心”。
此外,另一大游戲開發(fā)商 CDPR 已經宣布將《巫師》續(xù)作切換到虛幻引擎 5,改用業(yè)界通用引擎開發(fā)似乎變得越來越吃香了。
《執(zhí)掌 15 年,微軟 <光環(huán)> 開發(fā)商 343 工作室老大離職》
《CDPR 官宣 <巫師> 新作:貓學派徽章亮相,將換為虛幻引擎 5》
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