IT之家 10 月 10 日消息,Xbox Game Pass 是微軟的全能游戲訂閱服務,以相對較低的月費提供數(shù)百款游戲的訪問。微軟正試圖收購動視暴雪,這是一項價值超過 700 億美元的大宗收購。對該交易的監(jiān)管審查導致某些數(shù)據(jù)被公開,讓我們看到了與 Xbox Game Pass 有關的收入情況。截至 2021 年 1 月,Xbox Game Pass 在本財政期的收入達到 29 億美元(約 206.77 億元人民幣)。
面對傳統(tǒng)的游戲收入模式,通過 Xbox Game Pass,微軟以每月 10 美元的價格提供價值數(shù)千美元的內(nèi)容。如果玩家把即將推出的 Xbox Game Pass “朋友和家人”賬戶考慮在內(nèi),它可能會更便宜。
此前分析家認為,微軟的這項 Xbox Game Pass 服務必須通過不斷燒錢,才能維持提供。
而微軟因 Xbox、動視暴雪合并案交給監(jiān)管機構(gòu)查看的一些數(shù)據(jù)證明,Xbox Game Pass 也賺取了相當多的錢。
根據(jù)巴西監(jiān)管機構(gòu) CADE 的數(shù)據(jù),在截至 2021 年 1 月的財政期間,Xbox Game Pass 訂閱收入為 29 億美元。Tweaktown 指出,它占微軟該財政年度游戲收入的 18%,這將使 Xbox Game Pass 的訂閱者達到 1800-1900 萬左右。IT之家獲悉,去年 1 月,微軟公司透露 Xbox Game Pass 已經(jīng)達到 2500 萬用戶。
需要注意的是,“29 億美元”數(shù)字只包括 Xbox Game Pass 主機版本的用戶,而沒有計入 PC Game Pass。目前具體的收入比例尚不清楚。
當然,收入也沒有展示微軟到底投入了多少資金來獲得了這些營業(yè)收入。但它確實清楚地表明,對這種類型的訂閱服務有著正向和持續(xù)的需求。無論是游戲機 Xbox Game Pass,Xbox 云游戲,還是 PC 游戲,這種服務都可能保持長期存在。
與同期對比,任天堂會員收入為 9.32 億美元,EA 會員收入為 3.56 億美元,而索尼 PS 會員收入約占軟件服務收入的 40%-50%。
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