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騰訊花 3000 億買不了米哈游,于是投了一批種子選手

競(jìng)核 2022/10/24 18:16:16 責(zé)編:遠(yuǎn)生

誰(shuí)能幫騰訊拿下二次元市場(chǎng)

在游戲產(chǎn)業(yè)中,我們常常聽(tīng)到一方和三方工作室的稱呼,它們的定義也比較明晰。

舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,比如即將在 11 月發(fā)售的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,其開(kāi)發(fā)方圣莫尼卡工作室是由索尼全資控股,那么圣莫尼卡自然也就是索尼的一方工作室。而像《刺客信條》、《最終幻想》等游戲雖然我們也能在 PS 主機(jī)上玩到,但它們之間只有平臺(tái)層面的合作關(guān)系,因此算作三方。

而至于夾在其中的二方工作室卻往往很難被界定,因此也很容易被忽視。維基百科給出的定義是:“以接受他廠委托,代工開(kāi)發(fā)游戲?yàn)橹饕獦I(yè)務(wù)。多半擁有相當(dāng)程度的游戲技術(shù)以維持競(jìng)爭(zhēng)力,但苦無(wú)資金、通路甚至自家品牌產(chǎn)品?!睋Q句話說(shuō)也就是游戲外包。

但也有人將有資產(chǎn)關(guān)系但保持了獨(dú)立運(yùn)營(yíng)體系的公司稱作二方,我們暫且采用這種定義。從它們的職能上看,無(wú)論是游戲外包還是獨(dú)立開(kāi)發(fā)的工作室對(duì)游戲大廠來(lái)說(shuō)都是構(gòu)建工業(yè)化體系、打造產(chǎn)品矩陣的重要組成部分,同時(shí)也能為游戲產(chǎn)業(yè)培育人才。

而作為國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的頭把交椅,騰訊自然不會(huì)忽略這一領(lǐng)域的布局。此次競(jìng)核統(tǒng)計(jì)了 2020 年之后騰訊在國(guó)內(nèi)投資的二方工作室,并選擇了其中 17 家業(yè)務(wù)上有關(guān)聯(lián)或在未來(lái)可能有所關(guān)聯(lián)的公司 / 工作室,看看騰訊采取了何種策略。

01、兩家巨頭共拋橄欖枝

競(jìng)核此次選取的 17 家二方工作室,基本都是騰訊在 2021 年這一年期間入股的。

而這 17 家公司中,上海隆匠網(wǎng)絡(luò)和浙江十勇士?jī)杉夜颈或v訊和網(wǎng)易兩大巨頭一同看中,分別接受了騰訊和網(wǎng)易的投資。

隆匠網(wǎng)絡(luò)成立于 2018 年,成立之初就獲得了凱撒文化的投資(合作已結(jié)束),隨后又在 2020 年末獲得了網(wǎng)易的投資。相較之下,騰訊反倒是最晚的入局者,所占股份也不比網(wǎng)易多,嚴(yán)格來(lái)說(shuō),隆匠網(wǎng)絡(luò)不應(yīng)該被算作騰訊的二方工作室。

之所以將其納入,最主要的原因還是騰訊拿下了隆匠網(wǎng)絡(luò)旗下主力產(chǎn)品《瑪娜希斯回響》的日服發(fā)行權(quán),甚至在去年的東京電玩展上將其和《白夜極光》、《龍族幻想》、《圣斗士星矢》一同推向日本市場(chǎng)。

同時(shí),由于《瑪娜希斯回響》極為明顯的日式二次元風(fēng)格,騰訊還將線上直播中幾乎一半的篇幅都留給了它。

但游戲去年 10 月在日服上線后表現(xiàn)并不理想,就在今年 6 月國(guó)服上線一周后,《瑪娜希斯回響》日服便宣布停服。

另一方面,《瑪娜希斯回響》的國(guó)服發(fā)行權(quán)歸屬也是一波三折。早在 2020 年,《江南百景圖》的發(fā)行方椰島游戲就宣布獲得了游戲的發(fā)行權(quán),并和 TapTap 簽訂了安卓渠道的獨(dú)占協(xié)議。但在國(guó)服正式上線之時(shí),游戲卻變更為拂袖游戲發(fā)行,嗶哩嗶哩獨(dú)占。

考慮到產(chǎn)品在日服的慘淡表現(xiàn),或許騰訊在此次代理之后和隆匠網(wǎng)絡(luò)的關(guān)系變得沒(méi)有那么緊密了。

不過(guò),隆匠網(wǎng)絡(luò)在《瑪娜希斯回響》上線后還推出了其衍生產(chǎn)品《箱庭島隨拍 AR》,公司目前也開(kāi)始主打 AR 游戲研發(fā)方向??紤]到騰訊目前對(duì) AR / VR 領(lǐng)域的布局,說(shuō)不定雙方會(huì)在未來(lái)有 AR 產(chǎn)品的合作。

另一家公司浙江十勇士同樣也是憑借二次元游戲起家,并且與B站關(guān)系緊密。其開(kāi)發(fā)的二次元共斗狩獵手游《狩獵時(shí)刻》就是由嗶哩嗶哩發(fā)行,同時(shí)十勇士還申請(qǐng)了《工作細(xì)胞:大作戰(zhàn)》手游的軟著,該產(chǎn)品疑似是B站公開(kāi)預(yù)約的《工作細(xì)胞:大作戰(zhàn)》。

但在這兩款產(chǎn)品之外,浙江十勇士目前在研的游戲《比特漫游者》《龍與地下城:烽火之章》都不屬于二次元游戲的范疇。

同時(shí),浙江十勇士還入股了由 Game Trigger 發(fā)起,網(wǎng)易、鷹角、悠星合資成立的上海游扳創(chuàng)業(yè)孵化器管理合伙企業(yè) (有限合伙),從這條信息和地理位置來(lái)看,浙江十勇士與網(wǎng)易的關(guān)系似乎更緊密一些。

通過(guò)對(duì)這兩筆投資的分析來(lái)看,騰訊投資它們的目的除了產(chǎn)品無(wú)外乎兩個(gè):一是不能讓對(duì)手占得先機(jī);二是坊間傳言如今騰訊對(duì)米哈游的估值在 3000 億人民幣左右,錯(cuò)失投資米哈游的機(jī)會(huì)后,騰訊對(duì)二次元游戲廠商采用“廣撒網(wǎng)”策略,通過(guò)關(guān)系不那么緊密的二方工作室入局二次元游戲市場(chǎng),以防錯(cuò)過(guò)下一個(gè)《原神》。

而從上述的表格來(lái)看,騰訊對(duì)二次元游戲的重視程度可謂是“毫不放松”。

02、從二方入局二次元

在前文列出的表格中,幾乎一大半都是二次元游戲廠商。以投資時(shí)間最早的阿佩吉網(wǎng)絡(luò)為例,其創(chuàng)始人劉子健曾在疊紙網(wǎng)絡(luò)擔(dān)任發(fā)行負(fù)責(zé)人,公司成立后接連收到米哈游和鷹角(原子朋克)的投資,可以說(shuō)四小龍中的三家公司都和阿佩吉網(wǎng)絡(luò)有關(guān),這對(duì)騰訊來(lái)說(shuō)絕對(duì)是不能錯(cuò)失的優(yōu)質(zhì)選擇。

遺憾的是,阿佩吉旗下的女性向手游《最后的廠牌》在 2021 年初就已經(jīng)開(kāi)啟預(yù)約,但至今仍未獲得版號(hào)。因此,我們也無(wú)法判斷阿佩吉的研發(fā)實(shí)力究竟如何。

考慮到米哈游和鷹角很少進(jìn)行代理發(fā)行,如此看來(lái),騰訊是最有可能拿下《最后的廠牌》發(fā)行權(quán)的選手。

而目前來(lái)看最有可能為騰訊擴(kuò)充產(chǎn)品線的當(dāng)屬破曉互動(dòng)。這家公司早在 2013 年底就已經(jīng)成立,其主力產(chǎn)品《蒼藍(lán)境界》已經(jīng)在中國(guó)、日韓、歐美、東南亞等多個(gè)地區(qū)上線,而從 2018 年開(kāi)始立項(xiàng)制作的《虛樹(shù)迷宮》也已經(jīng)獲批版號(hào)。

從版號(hào)審批信息來(lái)看,《虛樹(shù)迷宮》的出版和運(yùn)營(yíng)方皆為互愛(ài)互動(dòng)(北京)科技有限公司,其雖然為萬(wàn)達(dá)影業(yè)子公司,但和騰訊保持著密切的合作關(guān)系,《虛樹(shù)迷宮》的發(fā)行工作大概率會(huì)有騰訊的參與。

而除了破曉互動(dòng)之外,目前表中公司的在研項(xiàng)目幾乎都沒(méi)有拿到版號(hào)。不過(guò),騰訊在 2021 年初投資的兩家廠商倒是在近期上線了產(chǎn)品,也能為騰訊帶來(lái)投資收益,它們分別是番糖網(wǎng)絡(luò)和天津共感之腦。

熟悉二次元游戲的玩家一定不會(huì)忘記今年年中上線前十分火熱的《貓之城》,但游戲上線后的表現(xiàn)卻不盡如人意。

讓騰訊看中番糖的主要原因更有可能是番糖網(wǎng)絡(luò)在 2017 年推出的《食之契約》,推出近 5 年在 TapTap 上的評(píng)分仍有 8.0 的高分,產(chǎn)品也獲得了 App Store 和 Google Play20 多個(gè)國(guó)家和地區(qū)編輯推薦。(而次要原因也有可能是騰訊后來(lái)也推出了一款相同題材的手游《食物語(yǔ)》……)

另一家公司天津共感之腦大家或許并不是那么熟悉,其實(shí)它的游戲品牌就是二元游戲,它們的新作《躍遷旅人》就在國(guó)慶前剛剛上線。

值得一提的是,二元游戲的創(chuàng)始人賈菲也是前文提及的上海游扳創(chuàng)業(yè)孵化器管理合伙企業(yè) (有限合伙) 的股東之一。同時(shí)他還是前北京龍拳風(fēng)暴 COO、《夢(mèng)境鏈接》項(xiàng)目總制作人,二元游戲的核心成員也基本都來(lái)自《夢(mèng)境鏈接》項(xiàng)目組。不過(guò),雖然離開(kāi)了龍拳風(fēng)暴,但賈菲依然持有龍拳風(fēng)暴的股份。

此前在采訪中賈菲就透露在研項(xiàng)目《代號(hào):星辰》的海外發(fā)行權(quán)已經(jīng)簽了出去,而且不止一家,大概率是采取分地區(qū)發(fā)行的策略。而騰訊或許也就占據(jù)其中一席。

表格中同樣有二次元項(xiàng)目在研的還有玄星網(wǎng)絡(luò)、氬紫網(wǎng)絡(luò)、上海巴哈網(wǎng)絡(luò)等。

玄星網(wǎng)絡(luò)的在研產(chǎn)品是一款名叫《璀璨之旅》的女性向換裝游戲。氬紫網(wǎng)絡(luò)的二次元項(xiàng)目《沿光-Horizon》則在今年年中被傳因資金不足導(dǎo)致項(xiàng)目解散,已經(jīng)登記了軟著的《冬至計(jì)劃》項(xiàng)目進(jìn)度如何目前仍未有消息透露。

至于巴哈網(wǎng)絡(luò),成立之初公司的主營(yíng)業(yè)務(wù)是動(dòng)漫游戲開(kāi)發(fā),但在去年 9 月騰訊入股后,巴哈網(wǎng)絡(luò)的法人代表替換成了徐玉輝,騰訊的占股也達(dá)到了 55%。

徐玉輝曾是《天龍八部手游》和《火影忍者手游》的發(fā)行制作人,自 2018 年后在騰訊內(nèi)部主攻功能游戲方向,曾任騰訊互娛星曜游戲產(chǎn)品部發(fā)行制作人、科普游戲聯(lián)盟秘書處秘書長(zhǎng)、騰訊社會(huì)價(jià)值探索中心助理總經(jīng)理。如此來(lái)看,不排除巴哈網(wǎng)絡(luò)將業(yè)務(wù)方向轉(zhuǎn)向功能游戲的可能性。

03、行業(yè)老兵齊聚麾下

當(dāng)然,在探索新方向的同時(shí),騰訊也通過(guò)投資將多位行業(yè)老兵帶領(lǐng)的工作室集于麾下,不過(guò)瞄準(zhǔn)的,似乎還是二次元方向。

自 2021 年年初開(kāi)始,《原神》的崛起和字節(jié)的大手筆入局無(wú)一不讓騰訊感到危機(jī)。而在游戲投資領(lǐng)域,騰訊和字節(jié)更是斗得如火如荼,呦爾哈科技就是這場(chǎng)“大戰(zhàn)”中涉及的一員。

有傳言稱,字節(jié)收購(gòu)有愛(ài)互娛后,有部分團(tuán)隊(duì)出走成立了呦爾哈科技。而騰訊曾經(jīng)和有愛(ài)互娛因《紅警 OL》項(xiàng)目有過(guò)一些不愉快,再加上接受了字節(jié)的投資,這也讓雙方的火藥味更濃了些。

某種程度上來(lái)看,騰訊參與呦爾哈科技的兩輪融資或也有些“慪氣”的成分在其中。目前,呦爾哈游戲設(shè)立了上海研發(fā)中心和北京美術(shù)中心,擁有《代號(hào):CNC》 、《代號(hào):PAC》、《代號(hào):IDLE》三個(gè)在研產(chǎn)品。前兩個(gè)為 SLG 產(chǎn)品,后者則為二次元產(chǎn)品。

和呦爾哈科技同期收到騰訊投資的還有星?;屎蜕钏{(lán)互動(dòng)。前者的創(chuàng)始人是矯海明,入行時(shí)就在吉比特參與了《問(wèn)道》的研發(fā),隨后還擔(dān)任了《成吉思汗》的主策劃。

2013 年,矯海明北上創(chuàng)立北京奇跡時(shí)代,開(kāi)發(fā)了《魔力時(shí)代》《武神趙子龍》等回合制手游,并逐漸涉及二次元游戲領(lǐng)域。

從星海互娛目前的招聘信息來(lái)看,公司正在研發(fā)的是一款西幻風(fēng)格的二次元開(kāi)放世界 MMORPG 游戲,選擇的也正是當(dāng)下最熱門的賽道。

深藍(lán)互動(dòng)目前的產(chǎn)品進(jìn)度則更為明朗一些,其主力產(chǎn)品就是近期在二次元圈子以獨(dú)特的西方背景設(shè)定和英文配音引來(lái)不少關(guān)注的《重返未來(lái):1999》。

之所以能有如此具有差異化的設(shè)計(jì),是因?yàn)樯钏{(lán)互動(dòng)擁有一支實(shí)力強(qiáng)勁的研發(fā)團(tuán)隊(duì)。深藍(lán)互動(dòng)的創(chuàng)始人周劍曾在百奧家庭互動(dòng)擔(dān)任制作人,公司的核心成員則大多來(lái)自《食物語(yǔ)》、《造物法則》等熱門二次元產(chǎn)品,要說(shuō)這家公司天生帶著點(diǎn)騰訊系的基因也不足為過(guò)。

時(shí)間來(lái)到 2021 年中,或許是因?yàn)榘嫣?hào)停發(fā),騰訊逐步放慢了投資腳步,在 6、7、8 月分別投資了明晝科技、成都星柒玩、黑沙娛樂(lè)三家公司,其創(chuàng)始人分別來(lái)自阿里游戲、青瓷游戲和西山居。

其中明晝科技主攻的還是二次元游戲領(lǐng)域,成都星柒玩和黑沙娛樂(lè)則潛心于卡牌和 ARPG 賽道。尤其是黑沙娛樂(lè),其團(tuán)隊(duì)成員主要來(lái)自西山居和盛趣游戲,研發(fā)產(chǎn)品《月夜狂想曲》也是盛趣方面從 KONAMI 拿下授權(quán)后委托制作,另一款產(chǎn)品《侍魂》目前則尚未有明確發(fā)行信息。

至于 2021 年的最后一筆投資,則是騰訊成立的成都蛇夫座科技有限公司,騰訊占股 90%,而蛇夫座科技的經(jīng)理付坤曾經(jīng)擔(dān)任過(guò)數(shù)字天空《Project DT》項(xiàng)目制作人。

數(shù)字天空曾是《少女前線》的發(fā)行商,而從 2016 年開(kāi)始,數(shù)字天空就已經(jīng)把全部資源投入到了主機(jī)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)中?!禤roject DT》是數(shù)字天空轉(zhuǎn)型后對(duì)外公布的第一個(gè)產(chǎn)品,項(xiàng)目立項(xiàng)于 2019 年,題材為末世科幻機(jī)甲,定位“高速戰(zhàn)斗”的 ARPG。

考慮到騰訊從去年年中開(kāi)始整合海外資源入局 3A 主機(jī)游戲開(kāi)發(fā),自然也不會(huì)放過(guò)國(guó)內(nèi)的投資機(jī)會(huì),而在有實(shí)際成果之前,騰訊大概率仍會(huì)持續(xù)加注主機(jī)游戲領(lǐng)域。

結(jié)語(yǔ):

總體來(lái)看,騰訊自 2020 年以來(lái),通過(guò)多筆投資主攻二次元領(lǐng)域,以圖在該品類賽道有所突破,但目前看來(lái)成效甚微。

而從 2021 年下半年開(kāi)始,騰訊開(kāi)始逐步將目光轉(zhuǎn)向主機(jī)游戲領(lǐng)域,并開(kāi)始重點(diǎn)布局海外,尤其是在海外投資了多家二方工作室,并將其產(chǎn)品納入 Level Inifinite 旗下。

經(jīng)歷了 2021 年初到 2022 年的游戲行業(yè)大洗牌后,騰訊的投資戰(zhàn)略也逐步從二次元游戲領(lǐng)域向海外和主機(jī)游戲領(lǐng)域轉(zhuǎn)變?;蛟S在幾年后,我們會(huì)在主機(jī)領(lǐng)域看到騰訊與微軟索尼任天堂爭(zhēng)雄的場(chǎng)面。

本文來(lái)自微信公眾號(hào):競(jìng)核 (ID:Coreesports),作者:錢泓言

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