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云計算成本飆升,微軟 Phil Spencer 暗示 Xbox 游戲機或 XGP 訂閱將漲價

2022/10/27 11:09:20 來源:IT之家 作者:瀟公子 責編:瀟公子

IT之家 10 月 27 日消息,微軟游戲 CEO Phil Spencer 最近出現(xiàn)在華爾街日報活動現(xiàn)場,討論了 Xbox 業(yè)務。Phil Spencer 承認,雖然還沒有漲價,但在不久的將來,Xbox 可能別無選擇。因為能源市場的混亂使得微軟在歐洲的云計算開銷飆升至 8 億美元。

在一次新的采訪中,微軟游戲 CEO Phil Spencer 可能暗示,Xbox 游戲機或 Xbox Game Pass 訂閱價格可能即將上漲。

在微軟近期的財務報告中,微軟承認歐洲的能源成本可能會使其云計算服務的開銷上升,最高可達 8 億美元。對于像 Xbox 這樣幾乎完全由數(shù)據(jù)中心提供的服務,無論是銷售數(shù)字游戲、內(nèi)容,還是通過 Xbox Game Pass 等服務提供流媒體游戲,這些類型的開銷都開始侵蝕利潤。

為此,Phil Spencer 強調(diào),微軟公司“可能無法”維持現(xiàn)在的價格。

“對于經(jīng)營企業(yè)來說,我們必須看一下企業(yè)回報,企業(yè)成本。我們在游戲機上維持價格,在游戲上維持價格,還有我們的訂閱。我不認為我們能夠永遠這樣做。”Phil Spencer 說,同時強調(diào)漲價可能要到今年假日期間之后才會出現(xiàn)。“我確實認為,在某些時候,我們將不得不提高某些產(chǎn)品的價格,但進入這個假期,我們認為維持價格真的很重要,因為現(xiàn)在的消費者在很長一段時間內(nèi)都更不穩(wěn)定。”

在同一次采訪中,Phil Spencer 說 Xbox Game Pass 確實為公司帶來了利潤,盡管有大量相反的猜測。Phil Spencer 說,Xbox Game Pass 在整個 Xbox 收入中占 10% 到 15%,同時承認主機的增長已經(jīng)開始放緩。IT之家獲悉,在微軟財報電話會議上,微軟 CEO 薩提亞?納德拉指出,PC Game Pass 同比增長了 159%,顯示出微軟有機會在其傳統(tǒng)的游戲機基礎(chǔ)之外建立新的游戲業(yè)務。

微軟目前正試圖完成對動視暴雪的 690 億美元收購,該公司稱這將有助于實現(xiàn)其在移動游戲領(lǐng)域的愿景。動視以移動端的《糖果粉碎傳奇》和《爐石傳說》等游戲而聞名,但最近的《使命召喚》和《暗黑破壞神:不朽》等手機游戲也為該公司帶來了驚人的業(yè)績。眾所周知,動視還有其他幾款基于其穩(wěn)定的流行特許經(jīng)營權(quán)的移動游戲在開發(fā)中,包括《魔獸世界》。

還有傳言說,微軟正在準備建立自己的游戲移動商店,以對抗蘋果 App Store 和谷歌 Play Store,盡管他們將如何繞過平臺規(guī)則,將這些體驗送到移動游戲玩家手中,還有待觀察。在這種情況下,基于 Xbox Game Pass 的移動訂閱服務似乎是完全可行的,盡管由于全球能源市場混亂,管理費用繼續(xù)飆升,價格問題仍然存在。

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關(guān)鍵詞:微軟,Xbox,XGP
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