IT之家 2 月 15 日消息,在線游戲平臺(tái) Roblox 今日發(fā)布了 2022 年第四季度及全年財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,Roblox 第四季度營(yíng)收為 5.790 億美元(當(dāng)前約 39.55 億元人民幣),同比增長(zhǎng) 2%。歸屬于普通股股東的凈虧損為 2.899 億美元(當(dāng)前約 19.8 億元人民幣),而上年同期凈虧損 1.433 億美元(當(dāng)前約 9.79 億元人民幣)。
整個(gè) 2022 年,Roblox 營(yíng)收為 22 億美元(當(dāng)前約 150.26 億元人民幣),同比增長(zhǎng) 16%。歸屬于普通股股東的凈虧損為 9.244 億美元(當(dāng)前約 63.14 億元人民幣),而 2021 年凈虧損 4.917 億美元(當(dāng)前約 33.58 億元人民幣)。
第四季度業(yè)績(jī):
營(yíng)收為 5.790 億美元,同比增長(zhǎng) 2%。如排除匯率影響,則同比增長(zhǎng) 3%。
營(yíng)收成本為 1.424 億美元,而上年同期為 1.520 億美元。
總成本與開支為 8.809 億美元,而上年同期為 7.084 億美元。
運(yùn)營(yíng)虧損 3.019 億美元,而上年同期運(yùn)營(yíng)虧損 1.400 億美元。
歸屬于普通股股東的凈虧損為 2.899 億美元,而上年同期凈虧損 1.433 億美元。
第四季度,Roblox 平均日活躍用戶(DAU)為 5880 萬,同比增長(zhǎng) 9%。
2022 年業(yè)績(jī):
營(yíng)收為 22 億美元,同比增長(zhǎng) 16%。如排除匯率影響,則同比增長(zhǎng) 17%。
歸屬于普通股股東的凈虧損為 9.244 億美元,而上年同期凈虧損 4.917 億美元。
2022 年,平均日活躍用戶(DAU)為 5600 萬,同比增長(zhǎng) 23%。
截至IT之家發(fā)稿,Roblox 盤前股價(jià)大漲 18.17%。
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