IT之家 9 月 4 日消息,《博德之門 3》在 PS5 上的搶先體驗已正式解鎖,據(jù)外媒 GamingTech 測試發(fā)現(xiàn),游戲在 PS5 上的性能模式下無法穩(wěn)定 60 幀運行,幀數(shù)經(jīng)常會跌至 40 以下,嚴重時會跌到 30 幀左右。
IT之家同時發(fā)現(xiàn),經(jīng)外媒測試,游戲在“畫質(zhì)模式”下還會出現(xiàn)低于 30 幀的情況,但該模式總體幀率相對穩(wěn)定,不會像性能模式那樣浮動過大。
此外,GamingTech 還指出,性能模式中還存在畫面撕裂等其他問題,有遇到該現(xiàn)象的玩家可以暫時通過使用 VRR 來解決。而根據(jù) Reddit 等平臺玩家反饋,PS5 版《博德之門 3》還存在 HDR 問題,需要等待官方修復(fù)。
而根據(jù)之前的 PC 版可以看到,《博德之門 3》對 CPU 的要求頗高,游戲在 PS5 的 Zen 2 CPU 上,還有一定優(yōu)化空間,考慮到拉瑞安工作室此前積極響應(yīng)玩家要求,因此該工作室應(yīng)當(dāng)會在近期著重改善 PS5 平臺的游戲體驗。
《博德之門 3》PS5 版正式版將于 9 月 7 日發(fā)售,Xbox 版“11 月前上市”,《博德之門 3》在 PS5 平臺港服標(biāo)準版 468 港幣(IT之家備注:當(dāng)前約 433 元人民幣)、豪華版 568 港幣(當(dāng)前約 526 元人民幣)。
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