IT之家 9 月 6 日消息,微軟今日否認了有關旗下游戲開發(fā)商 Mojang 將為 Xbox Series X|S 推出原生版《我的世界》的傳言,這意味著《我的世界》在 Xbox Series X|S 上的畫面將繼續(xù)保持 Xbox 360 時代的風格,而不會有任何顯著的改進。
此前有報道稱,美國娛樂軟件分級委員會(ESRB)對《我的世界》進行了重新評級,引發(fā)了玩家對于 Xbox Series X|S 原生版《我的世界》的期待。然而,微軟向 Eurogamer 網站表示,這只是因為《我的世界》在不同地區(qū)和平臺上需要定期更新評級,與任何新版本或平臺支持無關。
IT之家注意到,微軟在 2017 年曾經宣布《我的世界》將推出超級畫質包(Super Duper Graphics Pack),承諾為現(xiàn)代 Xbox 主機提供升級的 4K 視覺效果,包括著色器和新的光線反射紋理。然而,這一項目在沉寂了很長時間后被取消了。此外,《我的世界》還曾經“意外”地為 Xbox Series X|S 推出了光線追蹤更新,但隨后又被撤回,并稱其為一個錯誤。
與此同時,《我的世界》在 PC 版上已經支持了 NVIDIA RTX 光線追蹤技術,但 Xbox Series X|S 版卻被微軟忽視了,盡管微軟擁有《我的世界》的版權。如果微軟能夠為 Xbox Series X|S 提供原生版《我的世界》,那么這款游戲將能夠充分利用主機的強大性能,為玩家?guī)砀映錾漠嬅妗?/p>
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