IT之家 9 月 10 日消息,聯(lián)合主持人 Jez Corden 在 Xbox Two 播客節(jié)目中提到,他已在科隆游戲展上與一位 Xbox 高管進(jìn)行了專門探討,討論了將白金成就引入生態(tài)系統(tǒng)的事宜。高管表示,微軟有興趣改進(jìn)成就系統(tǒng)。
微軟目前正專注于其他事務(wù),但他們認(rèn)識(shí)到增強(qiáng)成就系統(tǒng)為玩家提供更多挑戰(zhàn)和動(dòng)力的重要性。
IT之家注意到,成就可以延長(zhǎng)游戲的吸引力并激勵(lì)玩家不僅僅是通關(guān),這是開(kāi)發(fā)者為玩家設(shè)定的特定挑戰(zhàn)。這些成就可以與游戲的主線相一致,例如完成特定的游戲關(guān)卡,也可以涉及次要任務(wù),例如發(fā)現(xiàn)隱藏能力或隱藏關(guān)卡。它們也可以完全獨(dú)立于游戲的主線或支線,要求玩家以特別具有挑戰(zhàn)性或非常規(guī)的方式完成游戲。
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