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《賽博朋克 2077》開發(fā)者:將游戲放在一起進行“不客觀的對比”毫無意義

2023/9/12 7:40:23 來源:IT之家 作者:漾仔(實習) 責編:漾仔

IT之家 9 月 12 日消息,近日有玩家制作了《星空》與《賽博朋克 2077》的對比視頻引起了不少人的關(guān)注,其中展示了兩部作品中水面特效和舉槍 / 開槍動作(IT之家注:《賽博朋克 2077》中 NPC 會四散奔逃,而《星空》中路人無反應(yīng))等內(nèi)容,旨在批判《星空》細節(jié)的短處。

不過曾參與過《巫師 3》、《賽博朋克 2077》 等作的 CDPR 開發(fā)人員 Patrick K. Mills ,則相當厭惡這種比較,在社交媒體上轉(zhuǎn)載了這段視頻,并配文說道:

時代真的是變了!這種‘不客觀的對比’真的非常令人厭惡。

▲ 圖源 Patrick K. Mills 在 X 平臺發(fā)布的貼文

Patrick K. Mills 認為,視頻中這里面除了斷章取義的剪輯外,沒有任何有意義的比較,對比者忽視了開發(fā)者花大量時間著重優(yōu)化設(shè)計的內(nèi)容,選擇“一概不看只盯著幾處短板抓著不放”

IT之家發(fā)現(xiàn),其實不少開發(fā)者對于這種事情都比較反感,《博德之門 3》 總監(jiān) Swen Vincke 在此前接受外媒 PCGamer 采訪時也談?wù)撨^類似的話題,他也不喜歡被人拿來對比,并表示好游戲應(yīng)為業(yè)界的標準,而不是斥責他人的武器。

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關(guān)鍵詞:賽博朋克2077,星空 游戲,畫質(zhì)

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