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彭博社:Unity 考慮把游戲“運(yùn)行費(fèi)”限制在收入的 4%,不會(huì)追溯以往安裝量

2023/9/19 9:21:27 來(lái)源:IT之家 作者:汪淼 責(zé)編:汪淼

IT之家 9 月 19 日消息,Unity 上周首次宣布改變其商業(yè)模式,并表示從 2024 年 1 月 1 日起,在達(dá)到一定數(shù)量的安裝和收入水平后,將開(kāi)始向開(kāi)發(fā)者收取運(yùn)行時(shí)軟件的每次安裝費(fèi)。

該計(jì)劃很快遭到了游戲開(kāi)發(fā)社區(qū)的猛烈抨擊,Uinty 官方為此公開(kāi)道歉,并表示將改變這一“運(yùn)行費(fèi)”策略,但沒(méi)有公布后續(xù)的更改內(nèi)容。

彭博社最新報(bào)道稱(chēng),一項(xiàng)新的收費(fèi)計(jì)劃可能很快就會(huì)正式宣布。報(bào)道稱(chēng),Unity 公司在當(dāng)?shù)貢r(shí)間周一與員工召開(kāi)全體會(huì)議,討論了該計(jì)劃:

根據(jù)彭博社查閱的會(huì)議記錄,根據(jù)暫定的新計(jì)劃,Unity 將把收入超過(guò) 100 萬(wàn)美元(IT之家備注:當(dāng)前約 729 萬(wàn)元人民幣)的客戶(hù)的費(fèi)用限制在游戲收入的 4%,并表示不會(huì)追溯當(dāng)前已達(dá)到門(mén)檻的安裝量

此外,Unity 收費(fèi)模式的另一個(gè)變化是,允許游戲開(kāi)發(fā)者自己提交關(guān)于運(yùn)行時(shí)安裝量的報(bào)告,以避免被刷安裝量的情況,而不是使用 Unity 自己的專(zhuān)有工具來(lái)監(jiān)控安裝量。

報(bào)道稱(chēng),新的變化尚未正式公布,因?yàn)?Unity 高管們?nèi)栽趶暮献骰锇槟抢铽@得反饋,以避免上周發(fā)生的大規(guī)??棺h活動(dòng)。

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