IT之家 9 月 23 日消息,Embracer Group 于 9 月 21 日召開(kāi)年度股東大會(huì),首席執(zhí)行官 Lars Wingefors 回顧了 Embracer 截至 2023 年 3 月 31 日的財(cái)務(wù)亮點(diǎn),指出盡管收入增長(zhǎng) 121%,調(diào)整后息稅前利潤(rùn)增長(zhǎng) 43%,但公司預(yù)計(jì)業(yè)績(jī)會(huì)好得多。
Embracer 面臨的最大挫折之一是先前計(jì)劃的一項(xiàng)交易失敗,該交易預(yù)計(jì)將在未來(lái)六年內(nèi)產(chǎn)生超過(guò) 20 億美元的合同開(kāi)發(fā)收入。Wingefors 還將低于預(yù)期的業(yè)績(jī)歸因于 PC 和主機(jī)運(yùn)營(yíng)部門(mén),該部門(mén)“利潤(rùn)率同比明顯較低”,主要原因如下:
游戲延期
某些版本的反響平淡
消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)力較弱
已發(fā)行游戲(如《黑道圣徒》重啟版)的投資回報(bào)率較低
值得注意的是,截至 22/23 財(cái)年末(2023 年 3 月 31 日),Embracer 在其游戲中總共投資了 114 億瑞典克朗(IT之家備注:當(dāng)前約 74.7 億元人民幣),其中 21 億瑞典克朗與已發(fā)行的游戲相關(guān),93 億瑞典克朗用于后續(xù)開(kāi)發(fā)。
僅去年一年,該公司就在游戲支出上投入了 56 億瑞典克朗(當(dāng)前約 36.7 億元人民幣)。
Wingefors 隨后討論了 Embracer 在 20 億美元交易失敗后于 6 月宣布的重組計(jì)劃。該公司目前的目標(biāo)是到 2024/25 財(cái)年(自 2024 年 4 月 1 日開(kāi)始)全年節(jié)省至少 29 億瑞典克朗(當(dāng)前約 19 億元人民幣)的資本支出和至少 8 億瑞典克朗(當(dāng)前約 5.24 億元人民幣)的管理費(fèi)用。
Embracer 已經(jīng)對(duì) Beamdog、Gearbox Publishing 和 Crystal Dynamics 等工作室以及完全關(guān)閉的 Campfire Cabal 和 Volition 進(jìn)行了裁員。但重組仍在進(jìn)行中,并且在 2024 年 3 月 31 日之前可能會(huì)有更多撤資。
Wingefors 表示:“我們最終正在決定重組或縮小一些團(tuán)隊(duì)的規(guī)模,并且將會(huì)關(guān)閉一些工作室。”
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