IT之家 9 月 30 日消息,AMD 今天正式發(fā)布了 FidelityFX Super Resolution 3(簡(jiǎn)稱 FSR 3)智能采樣技術(shù),首批支持的游戲有兩款,分別為《魔咒之地》和《不朽者傳奇》。AMD FSR 3 最大的亮點(diǎn)是在于幀生成和全新的 Native AA 質(zhì)量模式。
幀生成
幀生成方面,AMD FSR 3 改進(jìn)了 AMD Fluid Motion Frames(AFMF)光流技術(shù),并使用運(yùn)動(dòng)矢量等臨時(shí)游戲數(shù)據(jù),從而根據(jù)游戲生成“高質(zhì)量幀”,AMD 官方表示該解決方案可以最多提高 FPS 幀率 2 倍。
AMD 表示即便在最高畫質(zhì)的 4K 分辨率下,在支持的游戲上也能實(shí)現(xiàn)高幀率。該幀生成技術(shù)兼容包括 Quality 和 Performance 在內(nèi)的 AMD FSR 現(xiàn)有的所有質(zhì)量模式,從而實(shí)現(xiàn)圖像質(zhì)量和性能的最佳組合。
原生抗鋸齒
Native AA(Native Anti-Aliasing,原生抗鋸齒)質(zhì)量模式,可以在不采樣(upscaling)的情況下,帶來(lái)高質(zhì)量的抗鋸齒和銳化,提高圖像質(zhì)量。
啟用該模式之后會(huì)影響部分性能,但是可以提高圖像質(zhì)量并提高幀速率。
性能
根據(jù) AMD 官方測(cè)試,在 Performance 設(shè)置并啟用幀生成功能下啟用 FSR 3 技術(shù),游戲幀率平均提高 3 倍,在某些情況下可以提高 4 倍。
在開啟幀生成和 Native AA 下,相比較禁用 FSR 3 的游戲相比,F(xiàn)PS 幀率可以提升接近 2 倍。
AMD FSR 3 還具有內(nèi)置的延遲減少技術(shù),可確保在使用幀生成技術(shù)時(shí)快速響應(yīng)游戲。根據(jù) AMD 測(cè)試,延遲實(shí)際上可以減少 60% 以上。
IT之家注:AMD 宣布包括《賽博朋克 2077》和《黑神話:悟空》等,未來(lái)還有 10 款游戲?qū)⒅С?FSR 3。今天還宣布增加《EVE Online》和《Pax Dei》2 款游戲。
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