IT之家 10 月 10 日消息,AMD 近日推出 AMD Fluid Motion Frames(AFMF)幀生成技術(shù),雖然主要應(yīng)用于游戲領(lǐng)域,但測(cè)試顯示該技術(shù)也適用于視頻,IT之家在此嵌入對(duì)比視頻如下:
AFMF 是一種類(lèi)似于英偉達(dá) DLSS3 圖像采樣技術(shù)的幀生成器,用于提高 FPS。
和僅適用于 RTX 40 系列顯卡的 DLSS3 不同,AMD 日前發(fā)布了一個(gè)新的 Adrenalin Edition 預(yù)覽驅(qū)動(dòng)程序,為 RX 6000 系列顯卡啟用了 AMD Fluid Motion Frames(AFMF)幀生成技術(shù)支持。
該技術(shù)最初僅支持 RX 7000 系列顯卡,但在舊款 AMD 顯卡用戶(hù)的強(qiáng)烈要求之后,該公司將 AFMF 向下兼容到了上一代顯卡。
AFMV
AFMF 適用于視頻,必然聯(lián)想到 AFMV。AMD 在發(fā)布第一代 RDNA 圖形框架之后,決定放棄 Fluid Motion Video(AFMV),該功能可以為視頻補(bǔ)幀,讓常規(guī)只有 24/25 幀的視頻達(dá)到 60 幀。
AFMV 僅適用于視頻內(nèi)容,于 2014 年通過(guò) AMD Catalyst Omega 驅(qū)動(dòng)程序發(fā)布,僅兼容 Polaris 顯卡以及部分基于 GCN1 架構(gòu)的顯卡型號(hào)。
隨著 GCN 2.0 架構(gòu)的發(fā)布,該功能正式作為 Radeon 軟件的一部分出現(xiàn)。AMD 隨后決定不將 AFMV 支持移植到 RDNA 架構(gòu)中。
Reddit 用戶(hù) uncycler825 近日嘗試以 AFMV 的方式,觀看 AFMF 是否也能適用于視頻。
由于 AFMF 可以與 Vulkan API 配合使用,uncycler825 通過(guò) DXVK 轉(zhuǎn)換層將 MPC-HC 播放器與 Vulkan 結(jié)合,將 DXVK 庫(kù)放入 MPC-HC 文件夾后,再將播放器添加到 AMD Software Adrenalin 驅(qū)動(dòng)程序,在 AFMF 應(yīng)用程序配置中啟用。整個(gè)操作步驟可以訪問(wèn) Reddit。
相關(guān)閱讀:
《AMD 聽(tīng)取用戶(hù)反饋,為 RX 6000 系列顯卡帶來(lái) AFMF 幀生成技術(shù)支持》
廣告聲明:文內(nèi)含有的對(duì)外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。