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分析公司:2024 年游戲行業(yè)的投資和收購現(xiàn)象將增加,各巨頭將愈發(fā)強(qiáng)大

2023/10/30 17:11:41 來源:IT之家 作者:漾仔(實(shí)習(xí)) 責(zé)編:漾仔

IT之家 10 月 30 日消息,金融分析公司 Drake Star 今日公布了一份第三季度的全球游戲市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告,認(rèn)為隨著微軟成功收購動(dòng)視暴雪,2024 年游戲行業(yè)的投資和收購現(xiàn)象將增加,而各游戲巨頭將愈發(fā)強(qiáng)大。

Drake Star 表示,今年 7-9 月期間,共追蹤到 33 筆并購交易,價(jià)值約 50 億美元(IT之家備注:當(dāng)前約 366.5 億元人民幣),從數(shù)量上來看是單季度兩年來的最低點(diǎn)

▲ 圖源 Drake Star

而在經(jīng)過“一小段平靜期”后,Drake Star 預(yù)計(jì)游戲行業(yè)的投資和收購活動(dòng)的交易量會(huì)在明年有所增長(zhǎng),公司的整合也將使各游戲巨頭愈發(fā)強(qiáng)大。

在游戲巨頭方面,Drake Star 認(rèn)為,預(yù)計(jì)索尼、Take-Two 等公司都會(huì)成為最活躍的潛力買家,而 Embracer Group 將會(huì)解散更多工作室,此外擁有較多現(xiàn)金的 EA、任天堂等游戲廠商也為業(yè)界的收購進(jìn)一步創(chuàng)造了潛力。

不過對(duì)于業(yè)內(nèi)開發(fā)者來說,自家公司被收購并不意味著是一件好事,除了開發(fā)者可能難以“堅(jiān)守本心”開發(fā)目標(biāo),也更容易受到裁員影響。

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