IT之家 12 月 16 日消息,IGN 于當(dāng)?shù)貢r(shí)間 15 日公布了今年的年度最佳游戲,最終大獎(jiǎng)花落《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》,同時(shí)亞軍還包括如下作品:
《生化危機(jī) 4:重制版》
《賽博朋克 2077:往日之影》
《心靈殺手 2》
《博德之門 3》
IT之家附 IGN 對(duì)《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》評(píng)價(jià)部分內(nèi)容如下:
從廣義上講,《王國(guó)之淚》和《博德之門 3》并無太大區(qū)別。兩款游戲都為玩家提供了廣闊的自由空間,以至于我們覺得在兩款游戲中都可以將自己的意志強(qiáng)加于人。
但是,在《王國(guó)之淚》的早期,有一個(gè)時(shí)刻可以作為想象力的開關(guān):獲得“究極手”是《王國(guó)之淚》整個(gè)游戲理念的關(guān)鍵。突然之間,謎題的答案不僅僅是找出正確的顏色組合或找到正確的開關(guān)?!锻鯂?guó)之淚》中所有難題的答案都在海拉爾周圍的森林、洞穴、天空和深淵中。
如果說《王國(guó)之淚》只是《荒野之息》的翻版,那也太冤枉它了,因?yàn)樗尅痘囊爸ⅰ房雌饋砀袷恰锻鯂?guó)之淚》的奢華試水之作。宮本茂在創(chuàng)作塞爾達(dá)系列時(shí)曾說過,他的靈感來自年少時(shí)在日本的森林和洞穴中進(jìn)行的探索。37 年后,這個(gè)探索的夢(mèng)想似乎完全實(shí)現(xiàn)了。
事實(shí)上,《王國(guó)之淚》的開場(chǎng)就是對(duì)這一最初使命的最好詮釋。一旦獲得了四種主要的“左納烏”能力,林克就會(huì)從窗臺(tái)上跳下來,直接跳到海拉魯上,就像小鳥被推下窗臺(tái)飛翔一樣。從那時(shí)起,游戲就真正掌握在我們手中,想怎么玩就怎么玩,想去哪里就去哪里。冒險(xiǎn)由我們開始,也由我們結(jié)束。
這就是《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》成為 IGN 2023 年最佳游戲的原因。
值得一提的是,在不久之前的 TGA 2023 頒獎(jiǎng)儀式中,《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》拿下最佳動(dòng)作 / 冒險(xiǎn)游戲。
在上月公布的任天堂財(cái)報(bào)中,《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》銷量已達(dá) 1950 萬份。今年 8 月,《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》開發(fā)團(tuán)隊(duì)和制作人獲 CEDEC 2023 特別大獎(jiǎng)。
在去年 IGN 公布的 2022 年度游戲提名名單中,《艾爾登法環(huán)》獲得當(dāng)年的年度最佳游戲。
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