IT之家 1 月 6 日消息,索尼去年 8 月申請了一項游戲加載新專利,并于上周公開。該專利描述了一種提高游戲啟動速度的技術(shù),使玩家能夠在下載游戲的同時體驗游戲的某些部分。
簡單來說,索尼將會把用戶游玩某款游戲的某個部分所需的預計時長和下載所需時間做對比,如果游戲整體所需的下載時長超過玩家游玩游戲某個部分的時長,將會先安裝該部分游戲讓玩家先體驗。這與目前一些游戲啟動器允許玩家在下載游戲主要內(nèi)容后先開始游玩并不一樣。
IT之家從摘要獲悉,該專利描述了一種加速應用程序啟動時間的方法,包括從用戶接收應用程序塊信息,其中游戲時間信息與應用程序塊信息相關(guān)聯(lián),應用程序塊是應用程序的離散部分,游戲時間信息是一個或多個類似用戶到達應用程序中選定狀態(tài)或地標的估計時間。
根據(jù)應用塊信息和網(wǎng)絡信息預測下載持續(xù)時間,將預測的下載持續(xù)時間與存儲的與先前接收的應用塊相關(guān)聯(lián)的播放時間信息和與應用塊信息相關(guān)聯(lián)的播放時間信息進行比較。當預測的下載持續(xù)時間小于存儲的播放時間信息時,安裝先前接收的應用塊。
目前,尚不清楚這項專利會在索尼哪款產(chǎn)品中首發(fā)。
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