IT之家 2 月 12 日消息,Bethesda 近日發(fā)布了對工作室高級設(shè)計師大衛(wèi)?皮爾斯(David Pierce)的采訪,而在 2021 年加入 B 社之前,他還是一位為《上古卷軸 5:天際》制作 MOD 的開發(fā)者。
值得一提的是,B 社此前有將 MOD 制作者納入自己麾下的先例,比如《輻射:倫敦》的主力編劇 Stephanie Zachariadis 等人。
大衛(wèi)?皮爾斯的 MOD 制作經(jīng)驗可追溯到《上古卷軸 3:晨風(fēng)》時期,他自身的背景和對創(chuàng)作的熱愛,使他一步步從業(yè)余愛好者變成專業(yè)人士。他表示,作為 MOD 制作者,自己將所學(xué)到的一切都融入了職業(yè)生涯,加入 B 社開闊了自己在游戲制作方式等領(lǐng)域的視野。
大衛(wèi)還談到了自己遇到困難時的做法:當(dāng)只有自己一個人的時候,遇到游戲開發(fā)障礙就必須想出非常有創(chuàng)意的解決方案,而自己已經(jīng)加入團(tuán)隊之后,情況就不同了。但每隔一段時間,自己都會遇到一些不得不拿出“獨門絕技”的難題?!凹尤?B 社教會了我如何足智多謀?!?/p>
當(dāng)被問及未來規(guī)劃時,大衛(wèi)透露說,自己正與一個出色團(tuán)隊合作開發(fā)《上古卷軸 6》,且必須讓該作取得成功。同時,大衛(wèi)將自己加入 B 社的感受概括為“可以做自己最喜歡的兩件事”:建造東西、解決真正棘手的問題。
據(jù)IT之家此前報道,B 社在 2018 年就官宣開始制作《上古卷軸 6》(The Elder Scrolls 6)游戲,但在《星空》發(fā)行之后仍未發(fā)行這款游戲。
根據(jù)微軟提供給 FTC 的圖表,下一代《上古卷軸》游戲預(yù)計最早要到 2026 年才能推出,這也是微軟的律師在法庭上提到的。
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