IT之家 3 月 12 日消息,Epic Games 宣布將針對非游戲開發(fā)者使用虛幻引擎 (Unreal Engine) 的收費模式進(jìn)行調(diào)整。與既有的游戲開發(fā)者分成模式不同,非游戲開發(fā)者將需要每年支付 1850 美元(IT之家備注:當(dāng)前約 13283 元人民幣)的“按席位”訂閱費用才能繼續(xù)使用該引擎。這項新政將在 4 月底發(fā)布的虛幻引擎 5.4 版本中正式生效。
此次調(diào)整并不適用于游戲開發(fā)者,他們?nèi)詫⑹褂眉榷ǖ?5% 分成制,即產(chǎn)品終生總收入超過 100 萬美元的部分需要支付 5% 的引擎使用費。新的“按席位”訂閱費主要針對非游戲領(lǐng)域,例如使用虛幻引擎制作影視作品、汽車信息娛樂系統(tǒng)、主題公園游樂設(shè)施等非直接面向消費者的內(nèi)容創(chuàng)作者。
不過并非所有非游戲開發(fā)者都需要為新訂閱費買單,年收入少于 100 萬美元的公司、學(xué)生、教育工作者和“業(yè)余愛好者”將可以繼續(xù)免費使用虛幻引擎。此外,針對虛幻引擎開發(fā)插件的公司也可以繼續(xù)免費使用引擎,Epic 將通過虛幻引擎商城內(nèi)的收入分成模式獲取收益。
值得一提的是,Epic 在競品 Unity 宣布(并隨后迅速取消)頗具爭議的“按下載付費”模式后幾周,就公布了引入新收費模式的計劃。和 Unity 取消的模式類似,Epic 表示新訂閱費僅適用于使用最新引擎版本(虛幻引擎 5.4)制作的游戲。如果開發(fā)者使用的是 5.3 或更早的版本,則無需為新訂閱費付費,但升級至新版本后將遵循新的收費模式。
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