IT之家 5 月 8 日消息,游戲開發(fā)商 EA(藝電)當?shù)貢r間 7 日更新了其季度收益報告,并公布了公司最新的產(chǎn)品發(fā)布計劃:本財年內(nèi),發(fā)布兩款此前沒有公布的游戲。
IT之家注:EA 當前財年為 FY25,即 2024 年 4 月 1 日-2025 年 3 月 31 日。
據(jù)悉,這兩款游戲其中的一款“合作游戲”將有可能通過 EA Originals 發(fā)行,并于明年一季度發(fā)布;另一款是基于公司自有 IP 的游戲,發(fā)售時間暫時未定。
外媒 Giant Bomb 的記者 Jeff Grubb 在 X(推特)發(fā)文聲稱,其中一款游戲?qū)恰洱堯v世紀》系列作品,并在回復評論中間接認為這款游戲?qū)⑹菙?shù)年前官宣、一直未發(fā)布的《龍騰世紀:恐懼之狼》。
《龍騰世紀:恐懼之狼》游戲最早于 2018 年 12 月舉辦的 The Game Awards 活動中官宣,3 年后正式公布游戲副標題為《恐懼之狼》(Dreadwolf),Electronic Arts 和 BioWare 官方都沒有透露游戲的具體發(fā)售時間。
EA 今年 1 月公布了 2024 財年第三財季的財報,數(shù)據(jù)顯示,第三財季總凈營收為 19.45 億美元,而上年同期為 18.81 億美元,同比實現(xiàn)增長;不按照美國通用會計準則,藝電第三財季的凈預訂額(net bookings)為 23.66 億美元,而上年同期為 23.42 億美元,同比增長 1%,不計入?yún)R率變動的影響為同比增長 2%;凈利潤為 2.90 億美元,與上年同期的 2.04 億美元相比增長 42%。
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