IT之家 5 月 28 日消息,EA 宣布為迎接《模擬人生 4》游戲發(fā)行 10 周年(2014 年 9 月 2 日發(fā)行),將組建專門的 Debug 團隊,不為游戲制作更多的 DLC,而是專門解決技術(shù)問題,提高游戲穩(wěn)定性,改善游戲體驗。
EA 表示新團隊將致力于改善游戲的核心體驗,后續(xù)通過補丁方式修復游戲中的崩潰等錯誤,并不斷加快游戲更新頻率。
IT之家翻譯 EA 官方聲明部分內(nèi)容如下:
有玩家可能會注意到,與前幾個月相比,我們調(diào)查的問題更多了,這是因為我們組建了一支團隊,投資于核心游戲體驗,解決《模擬人生 4》中的技術(shù)問題。
我們一直在審查玩家報告的問題,這些問題長期以來干擾了玩家的《模擬人生 4》游戲體驗,我們意識到這已經(jīng)造成了很多挫折。
這也是我們組建這個專注團隊的原因,該團隊將能夠增加我們能夠解決的修復問題的數(shù)量,并提高我們發(fā)布這些批量更新的頻率。
我們的目標是在未來六個月及以后修復更多報告的大小問題,在我們的“雜項清單”上勾選更多選項。這是我們的第一個版本,其他版本大約每兩個月發(fā)布一次。
廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。