IT之家 7 月 3 日消息,據(jù) Game Informer 報(bào)道,游戲總監(jiān) Corinne Busche 分享了 BioWare 的《龍騰世紀(jì)》系列最新作《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的部分游戲體驗(yàn),該款游戲?qū)⒂诮衲昵锛景l(fā)售。
據(jù)介紹,在正式開始游戲之前,玩家可以在游戲風(fēng)格(playstyle)頁面自定義游戲難度:
Storyteller 故事講述者:適合相比于戰(zhàn)斗,對(duì)故事更感興趣的玩家
Adventurer 冒險(xiǎn)家:提供一種平衡故事和戰(zhàn)斗的體驗(yàn)
Nightmare 噩夢(mèng):選擇后續(xù)將無法切換
IT之家注意到,除上述三種常規(guī)難度選項(xiàng)外,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》還額外提供一個(gè)“Unbound”難度選項(xiàng),支持玩家根據(jù)喜好自定義游戲體驗(yàn):
調(diào)整尋路在游戲中的幫助方式
輔助瞄準(zhǔn)、自動(dòng)瞄準(zhǔn)選項(xiàng)
調(diào)整戰(zhàn)斗招架時(shí)機(jī)的難度
調(diào)整敵人對(duì)玩家、玩家對(duì)敵人造成的傷害量
調(diào)整敵人壓力
開啟不死選項(xiàng)
游戲總監(jiān) Corinne Busche 表示上述選項(xiàng)并不是作弊,只是為了確保所有水平的玩家都能參與游戲。
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