IT之家 7 月 20 日消息,當(dāng)?shù)貢r(shí)間 19 日,育碧公司召開了電話會(huì)議,一位投資者詢問育碧高層管理人員,股東們應(yīng)該如何看待育碧 2025 年的發(fā)展計(jì)劃,尤其在《GTA 6》的競(jìng)爭(zhēng)力方面。
育碧 CEO Yves Guillemot 在回應(yīng)上述提問時(shí)表示,雖然可能“有違直覺”,但他認(rèn)為在一般情況下,《GTA》系列游戲發(fā)售時(shí),總會(huì)有更多的人開始玩游戲?!耙话銇碚f,這對(duì)整個(gè)市場(chǎng)都是積極的,而在此期間推出的其他游戲實(shí)際上也表現(xiàn)得非常好?!?/p>
他以《GTA 5》的發(fā)售為例,育碧的《刺客信條 4:黑旗》僅在《GTA 5》之后一個(gè)月發(fā)布,但也是《刺客信條》系列中最暢銷的游戲之一。同時(shí),當(dāng)《GTA 5》在 2022 年推出 PS5、Xbox Series S|X 版之后,育碧的游戲表現(xiàn)“同樣出色”。
據(jù)IT之家此前報(bào)道,Bain & Company 公司發(fā)布的一份財(cái)務(wù)預(yù)測(cè)顯示,全球游戲收入將在未來幾年內(nèi)實(shí)現(xiàn) 9% 的復(fù)合年增長(zhǎng)率 (CAGR),這將使游戲收入從 2022 年的 1990 億美元飆升至 2027 年的 3070 億美元。值得一提的是,像即將在 2025 年發(fā)售的《GTA6》這樣的大作本身就能帶來數(shù)十億美元的收入。
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