設(shè)置
  • 日夜間
    隨系統(tǒng)
    淺色
    深色
  • 主題色

《GTA3》的風(fēng)吹垃圾效果為何被砍?前開發(fā)者揭秘幕后原因

2024/8/19 12:28:20 來源:IT之家 作者:遠洋 責(zé)編:遠洋

IT之家 8 月 19 日消息,《俠盜獵車手》(GTA)系列以其精細的游戲世界和對技術(shù)的極致追求而聞名。前 Rockstar 開發(fā)者奧貝?弗美爾(Obbe Vermeij)上周揭露了系列作品中一個鮮為人知的細節(jié):《GTA3》中隨風(fēng)飄動的垃圾為何在后續(xù)作品中消失。

IT之家注意到,《GTA3》發(fā)售于 2001 年,當時的技術(shù)條件下,能夠?qū)崿F(xiàn)垃圾隨風(fēng)飄動、被車輛卷起的細節(jié),堪稱驚艷之舉。然而,這一看似不起眼的元素卻在《俠盜獵車手:圣安地列斯》中不復(fù)存在。

弗美爾透露,最初他計劃將這一效果引入《圣安地列斯》,但遭到了部分團隊成員的反對。原因在于,這些垃圾是由“即時模式多邊形”構(gòu)成,渲染起來可能導(dǎo)致性能問題。最終,由于團隊內(nèi)部的分歧,弗美爾不得不放棄了這一想法。

有趣的是,弗美爾并沒有完全放棄這個創(chuàng)意。在《GTA》開發(fā)后期,部分人員被調(diào)往另一款 Rockstar 游戲《Manhunt》的制作團隊。趁著這個機會,Vermeij 成功地將風(fēng)吹垃圾的效果偷偷加入到了《Manhunt》中。

廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。

相關(guān)文章

關(guān)鍵詞:GTA3GTA,俠盜獵車手

軟媒旗下網(wǎng)站: IT之家 最會買 - 返利返現(xiàn)優(yōu)惠券 iPhone之家 Win7之家 Win10之家 Win11之家

軟媒旗下軟件: 軟媒手機APP應(yīng)用 魔方 最會買 要知