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消息稱《星鳴特攻》游戲開發(fā)成本約 4 億美元,曾在索尼內(nèi)部被視為“PS 的未來”

2024/9/21 11:24:55 來源:IT之家 作者:漾仔 責(zé)編:漾仔

IT之家 9 月 21 日消息,消息源 Colin Moriarty 在其最新一期播客《Sacred Symbols》中聲稱與參與索尼第一方游戲《星鳴特攻》的開發(fā)人員進(jìn)行了交流,據(jù)稱本作開發(fā)成本約 4 億美元(IT之家備注:當(dāng)前約 28.22 億元人民幣)。

據(jù)悉,《星鳴特攻》在 2023 年初進(jìn)入 Alpha 階段時(shí)就已花費(fèi)了 2 億美元(當(dāng)前約 14.11 億元人民幣),游戲還有不少重要的工作需要外包,為質(zhì)量有所保證,索尼又投入了 2 億美元,最終導(dǎo)致本作耗資約 4 億美元。

作為比較,《地平線:西之絕境》的預(yù)算約 2.12 億美元(當(dāng)前約 14.96 億元人民幣)、《最后生還者 2》2.2 億美元(當(dāng)前約 15.52 億元人民幣)、《漫威蜘蛛俠 2》的預(yù)算為 3.15 億美元(當(dāng)前約 22.22 億元人民幣)。

播客中同時(shí)聲稱,索尼有毒的(toxic positivity)“辦公室文化”導(dǎo)致本作最終變成如今這樣,雖然《星鳴特攻》在索尼內(nèi)部很受重視,甚至被稱為“PlayStation 的未來”,但如今因日活、銷量等因素已慘淡收?qǐng)觯瑩?jù)IT之家此前報(bào)道,《星鳴特攻》自 8 月 23 日發(fā)售以來,全平臺(tái)的銷量預(yù)計(jì)只有 2.5 萬份。

《星鳴特攻》的游戲總監(jiān) Ryan Ellis 已于上周辭職,一位匿名開發(fā)者聲稱“Ryan 對(duì)這一項(xiàng)目深信不疑,相信它能讓玩家們一起享受其中的快樂”,但這款游戲最終在發(fā)售僅兩周后就徹底停服,索尼已向所有購(gòu)買該游戲的玩家提供退款。

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