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轉(zhuǎn)為免費也難以挽回玩家,SE 游戲《泡沫之星》日活量對比發(fā)售時暴跌 97%

2024/10/13 14:40:29 來源:IT之家 作者:漾仔 責(zé)編:漾仔

IT之家 10 月 13 日消息,Square Enix 在今年 2 月 6 日推出了 PS4/5 獨占多人游戲《Foamstars(泡沫之星)》,本作被認為是 SE 在索尼平臺上“對標”任天堂的競品,玩法主要是玩家通過發(fā)射泡泡進行大混戰(zhàn)。

不過本作首發(fā)價為 238 港幣(當(dāng)時約 217 元),玩家在買斷游戲后還需要訂閱 PS Plus 會員后才能游玩,且游戲在玩法 / 畫風(fēng)層面與任天堂《斯普拉遁》高度相似,因此許多玩家對于這款游戲并不買賬,Square Enix 總裁 Takashi Kiryu 透露本作銷售額低于預(yù)期。

參考IT之家 8 月 27 日報道,Square Enix 宣布本作從北京時間 10 月 4 日 9 點起免費提供給所有用戶。

如今已是 10 月 13 日,但根據(jù) TrueTrophies 網(wǎng)站統(tǒng)計,雖然本作免費后玩家日活量增加了約 48%,但依然還不及游戲發(fā)售時的數(shù)據(jù),對比下降了 97%。

TrueTrophies 的統(tǒng)計數(shù)據(jù)還顯示,《泡沫之星》在發(fā)布兩個月后就失去了 95% 的玩家。

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