IT之家 10 月 25 日消息,從《守望先鋒 1》過(guò)渡到《守望先鋒 2》的所有變化中,從 6v6 戰(zhàn)斗模式轉(zhuǎn)變到 5v5 模式曾引發(fā)不小的爭(zhēng)議。現(xiàn)在,6v6 模式即將回歸。
《守望先鋒 2》游戲總監(jiān) Aaron Keller 今日在官方博客宣布,游戲?qū)⒃诘?14 賽季(12 月初至 12 月中旬開(kāi)始)測(cè)試回歸兩種 6v6 模式,和當(dāng)前的 5v5 模式共存。
第一種 6v6 模式將在第 14 賽季開(kāi)始一周后推出,與原來(lái)標(biāo)準(zhǔn)的 2-2-2 角色隊(duì)列有點(diǎn)不同,將開(kāi)放隊(duì)列的選擇自由,暴雪內(nèi)部稱之為“最小 1、最大 3”:每種角色(輸出、坦克、治療)都必須最少有 1 個(gè),最多有 3 個(gè)。
第二種 6v6 模式將在第 14 賽季中期開(kāi)始測(cè)試,回歸經(jīng)典的 2-2-2 組合,但將納入一些《守望先鋒 2》中引入的新原則(如減少控場(chǎng)和英雄重制)。
IT之家從暴雪官方博客獲悉,6v6 測(cè)試不會(huì)取代其他類(lèi)型的游戲模式,暴雪還將實(shí)施一系列僅適用于這兩種測(cè)試模式的平衡更改。坦克的力量和生存能力將在這些 6v6 模式中下降。
此外,暴雪將在第 13 賽季進(jìn)行 5v5 模式的新實(shí)驗(yàn),旨在測(cè)試這種模式的靈活性,類(lèi)似于 6v6 測(cè)試。暴雪正在計(jì)劃測(cè)試 Quick Play: Hacked“Limit 2”,這個(gè) 5v5 新模式中的每個(gè)角色最大數(shù)量限制為 2。
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