IT之家 12 月 16 日消息,在 2024 年度游戲大獎典禮(The Game Awards 2024)上,2K Games 正式公布了備受期待的《四海兄弟》系列新作 ——《四海兄弟:故鄉(xiāng)》(Mafia:The Old Country)的首支預(yù)告片。與眾多其他游戲工作室一樣,2K 和開發(fā)商 Hangar 13 也宣布放棄其自主研發(fā)的 Fusion 引擎,轉(zhuǎn)而使用虛幻引擎 5(Unreal Engine 5)進(jìn)行開發(fā)。
盡管存在諸多問題,虛幻引擎 5 正逐漸成為大多數(shù)游戲工作室的首選引擎。此前,CD Projekt RED(CDPR)和光環(huán)工作室放棄了自家 RED 引擎,如今 2K 也加入了這一行列。
據(jù)IT之家了解,Fusion 引擎是 Hangar 13 基于 2K 為《四海兄弟 2》開發(fā)的 Illusion 引擎進(jìn)行增強(qiáng)的專有引擎,即便是該系列最近的作品《四海兄弟:最終版》,也是基于這一平臺開發(fā)的。
然而,在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的開發(fā)中,2K 選擇了虛幻引擎 5。虛幻引擎 5 無疑是一個強(qiáng)大的工具,能夠提供令人驚艷的視覺效果,包括光線追蹤反射和陰影等特性。但其也存在一些缺點(diǎn),其中一個主要問題是,即使在高端的 GPU 上,虛幻引擎 5 也經(jīng)常出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象。此外,使用虛幻引擎 5 開發(fā)的游戲在優(yōu)化方面也常常表現(xiàn)不佳,最近的例子包括《潛行者 2》。
盡管如此,《四海兄弟》系列的開發(fā)團(tuán)隊仍然對他們的決定充滿信心。《四海兄弟:故鄉(xiāng)》預(yù)計將于 2025 年中期發(fā)售,相信不久之后我們就能獲得更多關(guān)于這款游戲的信息。
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